Quanto Costa il Boosting di Wardogs?
I prezzi del boosting di Wardogs non sono una tariffa unica. Lo sparatutto di Bulkhead non ha alcuna scala competitiva — funziona con un browser dei server, e nella patch 0.11 il matchmaking risultava ancora assente — quindi non c'è nessuna scala da tariffare per divisione. Quello che paghi è un grind: cash di gioco, livelli su uno dei sei percorsi di ruolo, un pacchetto che li copre tutti e sei, un'arma o un veicolo specifico sbloccato, oppure ore con dei pro nella tua squadra. Ognuno ha la propria logica di prezzo, e la risposta onesta a "quanto costa il boosting di Wardogs?" è: dipende da quale di questi compri e fin dove lo porti.
L'intervallo reale dell'intero catalogo Wardogs va dal nostro minimo di 4,99 € fino a 797,16 € per l'ordine più grande che i calcolatori consentono (una squadra completa di quattro pro per ventiquattro ore). Ogni servizio è calcolato da un calcolatore dal vivo che mostra il totale esatto prima del pagamento: niente preventivi, niente "contattaci", nessun costo che spunta al checkout. Qui sotto trovi cosa muove la cifra per ciascuno, con gli stessi valori che usano i calcolatori. Sostenuto da una valutazione di 4,9/5 da recensioni verificate, protezione di rimborso totale e pagamento sicuro con Stripe.
Prezzi del boosting Wardogs
| Boost | Modalità | Prezzo |
|---|---|---|
| Role Leveling (one level on one role) | Role Leveling | Da 4,99 € |
| Cash Farm (100,000 in-game Cash) | Cash Farm | Da 5,75 € |
| Vehicle Unlock (light vehicle) | Vehicle Unlock | Da 11,90 € |
| Weapon Unlock (entry band) | Weapon Unlock | Da 14,90 € |
| Pro for Hire (1 hour, 1 pro, self-play) | Pro for Hire | Da 9,49 € |
| Starter Bundle (Essential — all six roles) | Starter Bundle | Da 59,20 € |
Cosa determina il prezzo del cash e del role leveling in Wardogs
Cash Farm è la riga più semplice del listino perché è strettamente lineare: 5,75 € ogni 100.000 di cash, senza sconto quantità e senza sovrapprezzo. Così 1.000.000 di cash costa 57,50 € e l'ordine singolo più grande, 5.000.000, 287,50 €. Comprare cash ha senso in Wardogs perché lo spendi di continuo: la descrizione dello sviluppatore dice che a ogni vita acquisti un equipaggiamento personalizzato da un'ampia selezione di armi, equipaggiamento, utility e veicoli, e che ogni azione di gioco di squadra premia con cash. Dimensiona l'ordine su ciò che pensi di spendere invece di accumulare: la guida su Wardogs meglio documentata riferisce che wipe regolari azzereranno l'economia, e non è stato pubblicato alcun calendario.
Role Leveling si paga per livello in fasce crescenti, perché ogni livello di un percorso richiede più tempo del precedente. Alla tariffa Support — la nostra base ×1,0 — 1 → 10 costa 10,35 €, 1 → 20 costa 25,45 € e 1 → 35 costa 56,10 €. Il ruolo scelto applica poi un fattore: Support ×1,0, Pilot ×1,1, Driver ×1,15, Recon ×1,2, Medic ×1,2 e Assault ×1,5, perché le uccisioni in una partita fino a 100 giocatori sono molto meno ripetibili di costruzione, logistica e segnalazione. Per questo il servizio arriva a 485,40 € per un percorso completo 1 → 100 su Assault, il più caro dei sei. Una precisazione che fa risparmiare: il livello Wardog viene riportato come la somma dei tuoi sei livelli di ruolo e non come una barra separata — non c'è quindi un secondo grind di "carriera" da comprare, e i negozi che vendono class leveling e career leveling separatamente fanno pagare due volte lo stesso lavoro. E il livello 100 è il nostro limite di prodotto, non un tetto pubblicato dal gioco: Bulkhead non ne pubblica alcuno.
Pacchetti, sblocchi e pro a ore
Lo Starter Bundle calcola tutti e sei i percorsi di ruolo come un unico lavoro, il che costa meno di sei ordini perché una sola sessione alimenta più percorsi insieme. Tre livelli: Essential 59,20 € porta ogni ruolo al livello 10, Advanced 136,48 € al livello 20 ed Elite 280,78 € al livello 35, l'estremità del percorso di ricompense documentato pubblicamente, dato che le ricompense di ruolo sono pubblicate solo per i livelli 1–40.
Gli sblocchi si vendono in fasce di impegno e non come lista fissa, e ogni ordine copre entrambe le metà di uno sblocco in Wardogs: il livello di ruolo dietro cui si trova l'oggetto e il cash una tantum del venditore, così è acquistabile quando riprendi l'account. Weapon Unlock va da 14,90 € per un'arma a inizio percorso a 54,90 € a metà, 148,00 € in profondità con un pesante requisito di cash e 319,00 € alla fine del percorso conosciuto. Vehicle Unlock va da 11,90 € per i veicoli leggeri a 44,90 € per corazzati e armati e 119,00 € per elicotteri e corazzati pesanti, che hanno i requisiti di cash più alti. Il motivo delle fasce è l'onestà sui dati di partenza: i requisiti per singolo oggetto che circolano sono valori della beta chiusa, la guida che li pubblica si aspetta un riassetto al lancio e Bulkhead ha già confermato che il carro L2A6 passa al percorso Driver.
Pro for Hire è l'unico servizio a cronometro: 9,49 € all'ora per un pro, con la tariffa squadra a ×1,9 per due, ×2,75 per tre e ×3,5 per una squadra completa di quattro. Una squadra completa prenotata per un giorno intero è, con 797,16 €, l'ordine più grande del catalogo Wardogs. È anche l'unico servizio self-play: continui a giocare sul tuo account.
Prezzi trasparenti — e cosa dice l'editore
Ogni ordine Wardogs è calcolato da un calcolatore dal vivo, non da un commerciale. Imposti quantità, intervallo, fascia o ore e vedi il totale esatto prima di impegnarti; gli ordini più piccoli si fermano al nostro minimo di 4,99 €. Gli extra opzionali sono dettagliati e facoltativi, mai silenziosi: l'avvio prioritario moltiplica il totale per 1,2 e lo streaming in diretta per 1,15, e lo streaming non è offerto su Pro for Hire per l'ovvia ragione che nella sessione ci sei tu. Non ci sono costi di attivazione, e ogni acquisto è coperto da protezione di rimborso totale.
C'è una cosa che la maggior parte delle pagine su Wardogs omette, e preferiamo dirla qui. La WARDOGS Enforcement Policy (aggiornata il 7 settembre 2026) vieta "il boosting e il giocare per farmare ricompense invece che per giocare al gioco" e mette in guardia dai "servizi a pagamento che offrono sblocchi, progressione, cosmetici o boost di statistiche". L'EULA di Team17/Everplay (aggiornato il 10 settembre 2026) considera cheating il boosting, la condivisione dell'account e il multi-account, e la scala sanzionatoria termina con un ban permanente di solito accompagnato da un ban hardware, che può riguardare altri giochi dell'editore e non è appellabile. Ogni ordine pilotato qui passa da una VPN coerente con la tua regione, eppure non lo chiamiamo sicuro, non rilevabile o garantito, perché la policy dell'editore dice quello che dice. Il modo meno esposto di acquistare è Pro for Hire: self-play, pro nella tua squadra, credenziali intatte. Tutto ciò che non rientra in un calcolatore può passare da un preventivo personalizzato, su cui fanno offerte booster verificati.
FAQ sui costi del boosting Wardogs
Dal nostro minimo di 4,99 € fino a 797,16 € per l'ordine più grande che i calcolatori consentono. Il cash costa 5,75 € ogni 100.000, il role leveling 10,35 € per 1 → 10 alla tariffa Support e al massimo 485,40 € per 1 → 100 su Assault, lo Starter Bundle da 59,20 € a 280,78 €, gli sblocchi di armi da 14,90 € a 319,00 €, quelli dei veicoli da 11,90 € a 119,00 € e Pro for Hire 9,49 € all'ora. Il calcolatore dal vivo di ogni pagina mostra il totale esatto prima del pagamento.
57,50 € per 1.000.000, perché il cash è tariffato in modo piatto a 5,75 € ogni 100.000 senza sconto quantità. L'ordine singolo più grande, 5.000.000, costa 287,50 €. Dimensionalo su ciò che spenderai a breve: la migliore guida disponibile riferisce che wipe regolari azzereranno l'economia del gioco, e non è stato pubblicato alcun calendario.
Perché non è lo stesso lavoro. L'XP di Support arriva da costruire FOB, lanci di rifornimenti, riparazioni e uccisioni con lanciarazzi o LMG — azioni ripetibili e a basso rischio — mentre quello di Assault richiede uccisioni con fucile d'assalto, pistola e granata in una partita fino a 100 giocatori. I nostri fattori sono Support ×1,0, Pilot ×1,1, Driver ×1,15, Recon ×1,2, Medic ×1,2 e Assault ×1,5 sulle stesse fasce per livello, il che porta 1 → 100 su Assault a 485,40 €.
No, e nessuno dovrebbe vendertelo. Il livello Wardog viene riportato come la somma dei tuoi sei livelli di ruolo e non come una barra di XP separata, quindi far salire i ruoli è il grind di carriera. Vendiamo un unico servizio di Role Leveling e riportiamo il livello Wardog come suo risultato; lo Starter Bundle è il modo più economico di muovere tutti e sei i percorsi insieme.
Entrambe le metà dello sblocco: il livello di ruolo dietro cui l'oggetto è bloccato e il cash una tantum che il venditore chiede, così l'arma o il veicolo è davvero acquistabile quando l'account torna. Gli oggetti sono prezzati in fasce di impegno invece che da una lista fissa, perché i requisiti pubblicati oggi sono valori della beta chiusa e Bulkhead ha già confermato che uno di essi si sposta.
9,49 € all'ora per un pro. Due pro costano ×1,9 della tariffa oraria, tre ×2,75 e una squadra completa di quattro ×3,5, prenotabili da un'ora fino a un giorno intero: quella prenotazione massima arriva a 797,16 €. Pro for Hire è self-play: continui a giocare sul tuo account e nessuna credenziale cambia di mano.
No. Il prezzo mostrato dal calcolatore dal vivo è quello che paghi al checkout sicuro Stripe. I due extra opzionali sono indicati prima del pagamento — l'avvio prioritario moltiplica il totale per 1,2 e lo streaming per 1,15 — e gli ordini sotto la soglia sono addebitati al nostro minimo di 4,99 €. Nessun costo di attivazione, e ogni ordine è coperto da protezione di rimborso totale.