I rank di Hearthstone spiegati: stelle, floor e Star Bonus
Aggiornato a giugno 2026 · sistema ranked attuale · ultima revisione
Quasi ogni giocatore di Hearthstone sa elencare i rank. Molti meno sanno spiegare l'unica meccanica che decide davvero quanto in fretta scali: lo Star Bonus. È il moltiplicatore che, in sordina, regala ai giocatori forti due, tre, persino dieci stelle a vittoria all'inizio di una stagione — ed è la singola ragione più importante per cui due persone con lo stesso win rate finiscono a centinaia di rank di distanza. Questa guida è la versione con tutti i dettagli, senza sconti. Percorre l'intera ladder, spiega con precisione il sistema di stelle e floor e poi scompone lo Star Bonus fino al numero: come viene impostato, quanto ti dà e dove esattamente si esaurisce. Capiscilo bene e scali fino al tuo vero rank in una frazione delle partite; fraintendilo e sprechi la parte migliore di ogni stagione. Tutto ciò che leggi qui riflette il sistema ranked 2026 in vigore. Niente spiegazioni vaghe, niente numeri inventati.
La ladder: cinque leghe, 50 rank, poi Legend
Il gioco ranked è diviso in cinque leghe — Bronze, Silver, Gold, Platinum e Diamond — e ogni lega contiene dieci rank numerati, che scendono verso il basso da 10 a 1. Quindi inizi una lega, per esempio, a Bronze 10 e scali verso Bronze 1, poi passi a Silver 10. Sono 50 rank in totale prima della vetta. Sopra Diamond 1 c'è Legend, che abbandona del tutto i numeri per un singolo rank da classifica senza limite superiore.
Ti muovi attraverso quei 50 rank tramite le stelle. Ogni rank richiede tre stelle per essere superato: vinci una partita e guadagni una stella, ne perdi una e restituisci una stella, e raccogliere la terza stella ti promuove al rank successivo. Perdi tutte le stelle a un rank e retrocedi di un rank — a meno che un floor non ti fermi, che è il prossimo tassello, e la parte che cambia tutto nel modo in cui la scalata viene percepita.
I rank floor: i checkpoint sotto cui non puoi scendere
Hearthstone piazza un rank floor a ogni rank 10 e a ogni rank 5 — quindi due per lega, dieci sull'intera ladder (Bronze 10, Bronze 5, Silver 10, Silver 5, e così via fino a Diamond 5). Una volta raggiunto un floor, non puoi essere retrocesso al di sotto di esso per il resto di quella stagione, per quante partite tu perda. Arrivi a Gold 5 e hai una settimana disastrosa? Rimbalzerai all'interno di Gold ma non ricadrai a Silver.
I floor svolgono due compiti. Proteggono una serie negativa dal cancellare una buona scalata e — cosa più importante — sono i checkpoint rispetto ai quali viene misurato lo Star Bonus. Ogni floor che superi è un passo nel conto alla rovescia del moltiplicatore, ed è esattamente il motivo per cui la prossima sezione può inchiodare lo Star Bonus al numero invece di limitarsi ad accennarlo.
Lo Star Bonus, esattamente come funziona
Questa è la meccanica per cui esiste l'intera guida. Quando inizia una nuova stagione, tutti vengono riportati a Bronze 10 — giocatori Legend e giocatori Bronze allo stesso modo. Per riportarti rapidamente verso il tuo vero livello, il gioco ti consegna un moltiplicatore Star Bonus, impostato in base a quanto in alto hai scalato la scorsa stagione (e al tuo MMR di base, che può alzarlo oltre il piazzamento visibile). Mentre il bonus è attivo, ogni vittoria paga quel numero di stelle invece di una.
La parte cruciale è come si consuma: ogni rank floor che superi abbassa il moltiplicatore di uno. Quindi un giocatore che inizia la stagione con un bonus ×10 lo brucia floor dopo floor in questo modo:
| Floor raggiunto | Star Bonus | Stelle per vittoria |
|---|---|---|
| Bronze 10 (reset stagionale) | ×10 | 10 |
| Bronze 5 | ×9 | 9 |
| Silver 10 | ×8 | 8 |
| Silver 5 | ×7 | 7 |
| Gold 10 | ×6 | 6 |
| Gold 5 | ×5 | 5 |
| Platinum 10 | ×4 | 4 |
| Platinum 5 | ×3 | 3 |
| Diamond 10 | ×2 | 2 |
| Diamond 5 | ×1 | 1 (bonus esaurito) |
Leggi cosa sta dicendo davvero quella tabella. Un bonus ×10 è calibrato per portare un giocatore da Bronze 10 fino a Diamond 5 prima di scendere a ×1 e far tornare la vittoria a una stella per partita. Non è un caso — il moltiplicatore è il modo in cui il gioco manda avanti veloce un giocatore Diamond-o-superiore di ritorno fino al posto che gli spetta. Chiudi una stagione più in alto e ottieni un moltiplicatore più grande che resiste più su; chiudi più in basso e si esaurisce prima. Mentre il bonus è attivo, il matchmaker si appoggia anche al tuo MMR più che al tuo rank, quindi affronti avversari del tuo vero livello per tutta la salita — ed è per questo che un giocatore forte può sfrecciare attraverso le leghe basse in una manciata di partite. Se preferisci non grindare affatto la ladder iniziale, un boost da Bronze 10 a Diamond 5 incassa per te esattamente quel tratto alimentato dal bonus.
Win streak, stelle e il muro di Diamond 5
C'è un secondo acceleratore impilato sotto lo Star Bonus: le win streak. Vinci tre o più partite di fila e ogni vittoria successiva paga una stella extra in più — quindi durante una streak una singola vittoria può consegnarti stelle doppie (e, mentre anche il tuo Star Bonus è attivo, la stella da streak viene moltiplicata insieme al resto). A inizio stagione, una streak in fiamme con un bonus corposo è il modo in cui i giocatori saltano intere leghe in una sessione.
Ma entrambi gli acceleratori colpiscono lo stesso muro. I bonus da win streak smettono di applicarsi a Diamond 5 e oltre — e Diamond 5 è esattamente il punto in cui anche uno Star Bonus ×10 scade. Da Diamond 5 in su, si tolgono le rotelle: niente bonus streak, niente moltiplicatore, una stella per vittoria, abbinamento per rank. Ecco perché la scalata da Diamond 5 a Diamond 1 sembra molto più dura di tutto ciò che sta sotto, e perché Diamond 5 è il rank in cui la stagione della maggior parte dei giocatori si arena in silenzio. Sfondare quel muro fino a Legend è un grind di tipo diverso rispetto a tutto ciò che c'è al di sotto.
Come usare davvero il tuo Star Bonus
Ecco il risvolto pratico che la maggior parte delle guide salta. Il tuo Star Bonus è un acceleratore una tantum e limitato che si azzera ogni stagione — e l'errore più comune è sprecarlo. Tre cose seguono dalla tabella qui sopra. Primo, il bonus vale lo stesso che tu lo spenda il primo giorno o il ventesimo, quindi non c'è fretta, ma non c'è nemmeno motivo di giocare partite a basso rischio con un mazzo debole mentre sta bruciando. Secondo, gioca il tuo mazzo più forte e più costante durante il bonus — ogni vittoria vale diversi rank, quindi un mazzo al 55% e uno al 60% sono mondi a parte quando ogni vittoria conta cinque volte tanto. Terzo, scala in sessioni concentrate anziché una partita qua e là, perché una win streak impilata sopra un moltiplicatore attivo è il movimento più rapido che la ladder offra.
La versione brutale: il divario tra i giocatori all'apice del bonus di solito non è la skill — è se hanno speso bene il moltiplicatore o lo hanno sprecato in code casual. Se il bonus di una stagione è lì inutilizzato e non hai le ore, un boost del rank di Hearthstone lo spende per te alla massima efficienza, con ogni partita giocata sul tuo account e visibile a te.
Il reset stagionale e quanto ti costa davvero
Ogni stagione finisce con un reset duro: ogni giocatore ricade fino in fondo a Bronze 10, a prescindere da dove ha chiuso. Sembra brutale, ma lo Star Bonus è il contrappeso — chi chiude da Legend o Diamond ottiene un moltiplicatore abbastanza grande da risalire attraverso le leghe basse quasi su binari. Quindi il reset non costa davvero il rank a un giocatore forte; gli costa il tempo di rispendere il bonus, ed è il motivo per cui tanti giocatori seri ricorrono a un boost nei primi giorni invece di rigrindare le stesse leghe ogni mese.
Due note pratiche. Le stagioni ranked durano all'incirca un mese di calendario, e il tuo rank di fine stagione è ciò che imposta il bonus della stagione successiva, quindi chiudere una stagione più in alto rende letteralmente la successiva più veloce. E la scalata non riguarda solo l'icona del rank: raggiungere Legend almeno una volta, o inseguire un ritratto Golden Hero attraverso le vittorie ranked, sono obiettivi di lungo respiro che il reset rimette sul tavolo ogni mese.
Legend: il rank senza tetto
Esci da Diamond 1 e raggiungi Legend, la cima della ladder e una bestia completamente diversa. Legend non ha stelle né divisioni — invece ti viene assegnato un singolo rank numerato da classifica (Legend #14.203, per dire) che si muove sull'MMR: batti avversari più in alto e il tuo numero scende verso #1; perdi e sale. Cosa cruciale, non puoi uscire da Legend una volta che l'hai raggiunto in una stagione — il peggio che può succedere è che il tuo numero Legend slitti più in alto.
Raggiungere Legend anche solo una volta è il distintivo che la maggior parte dei giocatori competitivi insegue davvero, perché i rank floor sottostanti fanno sì che alla fine tutti si parcheggino al loro vero livello, ma Legend è la linea che separa gli scalatori della ladder dal resto. Quassù non c'è Star Bonus né aiuto da streak — è pura forza del mazzo, conoscenza dei matchup e costanza contro i migliori avversari che il matchmaker riesce a trovare.
Il boosting di Hearthstone è sicuro per il tuo account?
La versione onesta: Hearthstone banna per strumenti di cheating e pattern di abuso da account-sharing, non per un win rate alto. I nostri booster di livello Legend scalano sulla conoscenza dei mazzi e giocano da soli, mai con strumenti di terze parti. Su oltre 50.000 ordini completati nei nostri archivi abbiamo registrato zero ban riconducibili ai nostri servizi. Ogni ordine gira dietro un login abbinato alla regione, rispecchia i tuoi normali orari di gioco e la tua collezione affinché l'attività risulti come la tua, e si attiene alle modalità che richiedi. Poiché Hearthstone è basato sull'account anziché pilotato per skill in tempo reale, manteniamo le sessioni nel tuo solito ritmo e non tocchiamo mai acquisti o impostazioni oltre la scalata che hai ordinato.
Dove si inserisce il boosting
Una volta capito lo Star Bonus, il rovescio della medaglia è ovvio: ogni stagione ti consegna un acceleratore limitato, e il valore che ne ricavi dipende interamente dall'avere le ore per spenderlo bene nelle settimane in cui è caldo. È proprio questo divario che il boosting colma. Il nostro rank boosting di Hearthstone mette un giocatore di livello Legend sul tuo account per spendere il bonus alla massima efficienza e portarti al rank che la tua collezione e la tua skill già meritano, con ogni partita visibile a te. Punti alla vetta invece che a un checkpoint? Una scalata da Bronze a Legend copre l'intera ladder, incluso il duro tratto da Diamond 5 a Legend in cui il bonus e le streak non aiutano più.
FAQ sul sistema di rank di Hearthstone
Lo Star Bonus è un moltiplicatore che fa sì che ogni vittoria ranked assegni diverse stelle invece di una. All'inizio di ogni stagione vieni riportato a Bronze 10 e ricevi un bonus basato su quanto in alto hai chiuso la scorsa stagione (e sul tuo MMR). Ogni rank floor che superi — ce n'è uno a ogni rank 10 e rank 5 — abbassa il moltiplicatore di uno, quindi un bonus ×10 paga 10 stelle per vittoria a Bronze 10, ×9 a Bronze 5, e così via, fino a ×1 a Diamond 5. È il singolo fattore più importante nel determinare quanto in fretta scali a inizio stagione.
Cinquanta rank numerati più Legend. Ci sono cinque leghe — Bronze, Silver, Gold, Platinum e Diamond — e ognuna ha dieci rank che scendono da 10 a 1, per un totale di 50 rank. Sopra Diamond 1 c'è Legend, che abbandona i numeri per un singolo rank da classifica senza limite superiore. Ognuno dei 50 rank richiede tre stelle per essere superato.
I rank floor sono checkpoint sotto i quali non puoi essere retrocesso per il resto della stagione. C'è un floor a ogni rank 10 e a ogni rank 5 — quindi due per lega (Bronze 10, Bronze 5, Silver 10, Silver 5, e così via). Una volta raggiunto uno, una serie di sconfitte non può farti scendere al di sotto. I floor fungono anche da segnaposti che abbassano di uno il tuo moltiplicatore Star Bonus ogni volta che ne superi uno.
Perché è progettato così. Lo Star Bonus perde uno dal suo moltiplicatore ogni volta che superi un rank floor (ogni rank 10 e rank 5). Quindi un bonus che parte da ×10 a Bronze 10 è a ×9 a Bronze 5, a ×8 a Silver, e scende fino a ×1 a Diamond 5, dove è esaurito. Quel decadimento è il sistema che ti manda avanti veloce verso il tuo vero rank e poi restituisce la scalata al tuo win rate puro.
Sì, ma solo sotto Diamond 5. Vinci tre o più partite di fila e ogni vittoria successiva assegna una stella extra oltre a quella normale, e mentre anche il tuo Star Bonus è attivo quella stella da streak viene moltiplicata pure. Il problema è che i bonus da win streak smettono di applicarsi a Diamond 5 e oltre — lo stesso punto in cui uno Star Bonus ×10 si esaurisce — quindi da Diamond 5 in su è una stella per vittoria senza aiuto dalle streak.
Tutti vengono riportati fino in fondo a Bronze 10, a prescindere da dove hanno chiuso. L'attenuante è lo Star Bonus: il tuo rank di fine stagione imposta il moltiplicatore della stagione successiva, quindi una chiusura alta guadagna un bonus grande che ti riporta su rapidamente. Il reset ti costa il tempo di riscalare, non il tuo vero livello — ed è il motivo per cui molti giocatori trattano i primi giorni di una stagione come il momento per spendere il bonus in modo efficiente.
Perché lì due acceleratori si spengono in un colpo solo. Diamond 5 è il punto in cui i bonus da win streak smettono di applicarsi, ed è anche il punto in cui un tipico Star Bonus scade a ×1. Sotto puoi cavalcare un moltiplicatore e le streak; da Diamond 5 a Diamond 1 è una stella per vittoria, niente aiuto dalle streak, e vieni abbinato per rank contro giocatori del tuo livello. Ecco perché tante stagioni si arenano in silenzio a Diamond 5 — è il muro dove finiscono gli aiuti.
Legend sta sopra Diamond 1 e funziona in modo completamente diverso: niente stelle, niente divisioni, solo un singolo rank numerato da classifica guidato dall'MMR. Batti giocatori più in alto e il tuo numero Legend scende verso #1; perdi e sale. Non puoi uscire da Legend una volta che l'hai raggiunto in una stagione — il tuo numero può solo slittare. In Legend non c'è Star Bonus né aiuto da streak, quindi tutto si riduce puramente alla forza del mazzo e alla costanza.
Dipende quasi interamente dal tuo Star Bonus. A inizio stagione, con un moltiplicatore grande e qualche win streak, un giocatore forte può ripulire le leghe basse in una manciata di partite perché ogni vittoria vale diverse stelle. Una volta che il bonus scade intorno a Diamond 5, il ritmo rallenta a una stella per vittoria e la scalata fino a Legend può richiedere un grind lungo e costante. Quindi lo stesso rank finale può costare dieci partite o diverse centinaia a seconda di quanto era grande il tuo bonus e di quanto bene l'hai speso.