I ranghi di PUBG spiegati: scale PC e Mobile, RP e tier

Aggiornato ad agosto 2026 · copre la scala PC dell'Update 36.1 (Cristallo, Survivor, Season 42) e la scala separata di PUBG Mobile · ultima revisione

Aggiornato per S42 ·

Scopri il prezzo del tuo boost

La modalità classificata di PUBG sembra semplice vista da fuori — vinci le partite, scali i tier — ma non esiste una sola scala di PUBG: ce ne sono due completamente diverse, e la maggior parte delle guide ne descrive in sordina una sola chiamandola "PUBG". Su PC e console, l'Update 36.1 (live dall'11 giugno 2025, fonte pubg.com) ha ricostruito la scala in Bronze → Silver → Gold → Platinum → Cristallo → Diamond → Master, con sopra il rango Survivor, vincolato a una classifica a numero chiuso. Su PUBG Mobile, la scala corre ancora da Bronze fino a Diamond, poi Crown, i tier Ace e Conqueror in cima. Entrambe sono guidate da un solo numero — i tuoi Rank Points (RP) — senza alcun punteggio nascosto separato a decidere il tuo destino, ma tier, soglie e cancelli differiscono completamente tra le piattaforme. Questa guida le percorre entrambe: la nuova scala PC con le sue fasce di RP, i bonus di serie della Season 42 e la classifica Survivor, e l'intera scalata Mobile incluse le Ace Promotion Match e la corsa alla Top 500 di Conqueror, più i reset stagionali e cosa sia davvero un buon rango su ciascuna. Nessun numero inventato.

Ordine dei rank e meccaniche di PUBG

Sistema
Rank Points (RP)
Rank più basso
Bronze IV (PC) · Bronze III (Mobile)
Rank più alto
Survivor (PC) · Conqueror (Top 500, Mobile)
Promozione e retrocessione
Supera una soglia di RP per salire di divisione; su PC ogni partita oscilla tra -44 e +44 RP e sopra Master c'è la classifica Survivor a numero chiuso; su Mobile i tier Ace richiedono anche una serie di Promotion Match

La scala dei ranghi di PUBG Mobile, da Bronze a Conqueror

  1. PUBG Bronze rank icon1. Bronze
  2. PUBG Silver rank icon2. Silver
  3. PUBG Gold rank icon3. Gold
  4. PUBG Platinum rank icon4. Platinum
  5. PUBG Crystal rank icon5. Crystal
  6. PUBG Diamond rank icon6. Diamond
  7. PUBG Master rank icon7. Master
  8. PUBG Survivor rank icon8. Survivor

La scala PC e console: da Bronze a Survivor (Update 36.1)

PUBG su PC e console ha rinnovato la propria scala classificata con l'Update 36.1, live dall'11 giugno 2025 (annunciato su pubg.com), e il risultato non assomiglia in nulla alla scala Mobile trattata più sotto. La scalata corre Bronze → Silver → Gold → Platinum → Cristallo → Diamond → Master, con Cristallo come tier nuovo di zecca inserito tra Platinum e Diamond. Le divisioni sono passate da cinque a quattro per tier (da IV fino a I), ciascuna da circa 100 RP, quindi un tier completo copre 400 RP. I pavimenti d'ingresso, letti dal pannello classificato in gioco e non da un annuncio KRAFTON (una tabella ufficiale tier-RP non esiste): Silver a 1400 RP, Gold a 1800, Platinum a 2200, Cristallo a 2600, Diamond a 3000 e Master da 3400 in su. Una partita fa oscillare i tuoi RP tra −44 e +44 in base a piazzamento, uccisioni e assist, e la Season 42 aggiunge bonus di serie — +5 RP per piazzamenti Top 4 consecutivi, +10 per vittorie consecutive. Un account ora contiene un unico pool di RP: Duo, Squad, TPP e FPP condividono lo stesso rango, guadagnato sulle quattro mappe classificate (Erangel, Miramar, Taego e Rondo).

Sopra Master siede Survivor, ed è una classifica, non un tier: servono almeno 3700 RP sia sul conteggio live sia su quello della classifica, più uno slot nella classifica a numero chiuso della tua regione — su PC 200 posti in Asia, 100 nel SEA, 50 ciascuno in Europa, KAKAO e Russia, e appena 5 in NA e SA; su console la tabella è separata e più piccola (NA 50, EU 20, APAC 5, SA 5). Survivor non ha protezione di tier: da Silver in su ricevi 3 Tier Protection ogni volta che vieni promosso (Update 30.1 ufficiale, 11 giugno 2024), mentre Bronze non ne riceve nessuna. Scendi sotto i 3700 e retrocedi a Master all'istante, anche se quella retrocessione è reversibile: se i tuoi RP live tornano a 3700 o più prima del successivo aggiornamento della classifica, vieni promosso di nuovo. Da Diamond in su il rango inoltre decade dopo 7 giorni di inattività. Le stagioni su PC durano di norma circa due mesi, ovvero due aggiornamenti maggiori, ma la Season 42 è un'eccezione voluta da tre mesi — live dal 17 giugno 2026 e in corso fino a inizio settembre mentre KRAFTON prepara un annunciato rifacimento del sistema classificato (note dell'Update 42.1, 16 giugno 2026) — e ogni stagione si apre con cinque partite di piazzamento che partono dagli RP finali della tua stagione precedente. Poiché gli slot Survivor sono a numero chiuso, il nostro rank boosting su PC punta a Master come vetta onesta.

Come funziona la scala classificata di PUBG Mobile

La classificata di PUBG Mobile è una scalata che dura tutta la stagione, misurata interamente in Rank Points. Inizi la stagione in basso dopo un reset, e ogni partita classificata aggiunge o sottrae RP a seconda di come te la sei cavata — dove ti sei piazzato e quante uccisioni e assist hai messo a segno. Supera una soglia di RP e vieni promosso alla divisione o al tier successivo; scendi sotto di essa e puoi retrocedere.

La scala ha dieci tier con un nome: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond e Crown, poi i tre tier Ace — Ace, Ace Master e Ace Dominator — e infine Conqueror. Bronze è diviso in tre divisioni e Silver in quattro, mentre Gold, Platinum, Diamond e Crown ne mantengono cinque ciascuno; i tier Ace e Conqueror abbandonano del tutto le divisioni V–I e usano invece mini-tier da 100 punti. Ciò che è cambiato nel 2026 è che raggiungere il numero di RP non basta più per entrare nei tier Ace: devi anche superare una serie di Promotion Match, che analizziamo più avanti. Il risultato è una scala in cui i due terzi inferiori sono un grinding di RP lineare e il terzo superiore è un vero cancello di abilità. Se vuoi che il grinding di RP fino a un tier obiettivo venga gestito in modo pulito, il rank boosting di PUBG incassa i punti netti al posto tuo mentre ogni partita resta visibile nella tua cronologia.

Ogni rango di PUBG Mobile da Bronze a Conqueror

Ecco la scala Mobile completa in ordine. KRAFTON ha pubblicato soglie di ingresso solo per i tier Ace, quindi quelle sono le uniche soglie di RP in tabella — le soglie da Bronze a Crown non compaiono in nessuna tabella ufficiale e sono volutamente omesse invece di essere copiate da guide non ufficiali. Il numero di divisioni cambia da tier a tier: Bronze ne ha tre (da III a I), Silver quattro (da IV a I), e Gold, Platinum, Diamond e Crown cinque ciascuno (da V a I) — quindi Bronze III → Bronze II → Bronze I, poi dritto in Silver IV, e così via. I tier Ace e Conqueror abbandonano le divisioni V–I e usano invece mini-tier da 100 punti, e Conqueror non è affatto un numero di RP ma uno slot in una classifica live.

Tier classificati di PUBG Mobile, divisioni e RP di ingresso. Fonti: l'annuncio ufficiale dell'aggiornamento 2.0 di PUBG MOBILE (maggio 2022) per il numero di divisioni di Bronze e Silver (sui tier da Gold in su dice soltanto che non sono cambiati), gli annunci ufficiali della Version 2.2 (settembre 2022) e della Version 2.4 (gennaio 2023) per i mini-tier da 100 punti della famiglia Ace, più gli annunci ufficiali della Version 4.2 (gennaio 2026) e della Version 4.3 (marzo 2026) per le soglie dei tier Ace. KRAFTON non pubblica soglie di RP per i tier da Bronze a Crown, quindi non ne sono indicate.
TierDivisioniRP per entrare
BronzeIII – INon pubblicato da KRAFTON
SilverIV – INon pubblicato da KRAFTON
GoldV – INon pubblicato da KRAFTON
PlatinumV – INon pubblicato da KRAFTON
DiamondV – INon pubblicato da KRAFTON
CrownV – INon pubblicato da KRAFTON
Acemini-tier da 100 punti4199+ · Promotion Match
Ace Mastermini-tier da 100 punti4699+ · Promotion Match
Ace Dominatormini-tier da 100 punti5199+ · Promotion Match
Conquerormini-tier da 100 puntiTop 500 nella classifica del server

Due cose confondono la gente. Primo, Gold è solo il terzo dei dieci tier di Mobile, con sette ancora sopra — non il traguardo che il nome fa sembrare. KRAFTON non pubblica alcuna distribuzione dei rank, quindi ogni affermazione su dove si fermi «la maggior parte dei giocatori» è una supposizione. Secondo, i totali di RP crescono in modo irregolare: il salto da Crown a Ace è dove la curva di difficoltà si impenna bruscamente, perché è lì che iniziano le Promotion Match. Un boost da Bronze I a Diamond I mirato copre in un colpo solo tutto il tratto lineare della scala, portandoti alle soglie della parte difficile.

Come si guadagnano gli RP: piazzamento, uccisioni e assist

La variazione di RP dopo una partita è costruita su tre ingredienti, e capire il loro peso è tutto il gioco. Il piazzamento è la leva più grande. Chiudere tra i primissimi dà una forte variazione positiva, un piazzamento a metà gruppo è più o meno in pari, e morire presto — ventesimo o peggio — ti costa RP con un calo netto. Semplicemente sopravvivere fino ai cerchi finali vale spesso più di una vistosa serie di uccisioni a inizio partita che finisce con una morte al trentesimo posto.

Oltre al piazzamento, uccisioni e assist aggiungono rating, ma il piazzamento resta il fattore dominante: nelle note dell'Update 42.1 KRAFTON scrive che il piazzamento finale pesa ora di più nel calcolo degli RP, e non è mai stata pubblicata una tabella di punti per uccisione per nessuna delle due scale. Per darti un'idea concreta del ritmo, una divisione di Crown su Mobile (diciamo da Crown III a Crown II) è larga circa 100 punti, quindi una serie di piazzamenti forti la supera in una manciata di partite: quante esattamente dipende dai tuoi piazzamenti, e KRAFTON non pubblica alcuna tabella di punti per partita. Sulla scala PC vale la stessa logica con numeri più stretti: ogni variazione è limitata tra −44 e +44 e una divisione vale circa 100 RP, quindi una sessione forte può superarne una in una manciata di partite. Poiché non c'è un numero di matchmaking nascosto che rema contro di te, gli RP netti sono matematica onesta: metti in fila piazzamenti forti e scali; scambi partite buone per morti premature e ti impantani. Se preferisci incassare i punti senza la varianza, un boost da Silver IV a Diamond I copre qualsiasi tratto di quel grinding con ogni partita tracciata nella tua dashboard.

I modi più rapidi per guadagnare RP

Poiché nella matematica degli RP il piazzamento pesa più delle uccisioni, il modo singolo più affidabile per scalare è giocare prima per la sopravvivenza e poi per i frag. Un tranquillo piazzamento tra i primi 10 con due uccisioni supera quasi sempre un aggressivo hot-drop che finisce con una morte al ventottesimo posto, quindi atterrare ai margini della mappa, lootare con calma e lasciare che il cerchio porti gli scontri da te è il modo più efficiente in termini di RP per giocare in classificata. Ruota presto, tieni le posizioni sopraelevate nei cerchi finali e prendi le uccisioni gratuite di fine partita che arrivano dal third-party su squad già indebolite quando la lobby si assottiglia — quelle eliminazioni tardive valgono il massimo rating.

Anche la scelta di mappa e modalità conta. Su Mobile, le mappe più piccole come Livik hanno partite molto più corte, quindi se stai grindando RP per volume lì puoi mettere in cascina più partite all'ora, mentre le mappe grandi premiano il valore della sopravvivenza paziente; su PC, la classificata ruota solo Erangel, Miramar, Taego e Rondo, e i bonus di serie della Season 42 (+5 RP per piazzamenti Top 4 consecutivi, +10 per vittorie consecutive) fanno pagare la costanza in sé. Gioca in un duo o una squad stabile con cui comunichi davvero — third-party coordinati e revive puliti alzano il piazzamento di tutti, ed è il piazzamento che paga. Infine, fai la tua scalata all'inizio della stagione mentre le lobby sono morbide per via del reset; lo stesso impegno rende più RP nella prima settimana di quanto renderà un mese dopo, una volta che la scala si è riassestata.

Le Ace Promotion Match (PUBG Mobile)

Questo è il cambiamento che la maggior parte delle guide Mobile scritte prima del 2026 sbaglia. Con la Version 4.2 (Season 28, gennaio 2026), KRAFTON ha aggiunto le Promotion Match a PUBG Mobile come cancello obbligatorio su tutti e tre i tier Ace — non esistono sulla scala PC, che non ha affatto tier Ace. Raggiungere la soglia di RP per Ace, Ace Master o Ace Dominator non ti promuove più automaticamente — devi dimostrarlo sotto pressione mettendo in fila una serie di piazzamenti forti senza sbavature.

Lo schema è una sfida a piazzamenti consecutivi che diventa più dura a ogni passo Ace, e la Version 4.3 (marzo 2026) ha fissato gli obiettivi attuali: Ace richiede tre partite di qualificazione chiuse nella top 15 su Erangel o nella top 8 su Livik, Ace Master tre nella top 12 o nella top 6, e Ace Dominator quattro nella top 10 o nella top 5. Un errore non è automaticamente fatale: secondo la Version 4.2, ogni nuova Promotion Match ti concede una Progress Protection, che viene consumata se fallisci una partita e conserva i progressi della sfida; una volta spesa, un altro errore nella stessa serie ti lascia a ricostruirla. Le Promotion Match si risolvono in tempo reale e si giocano in Squad TPP, e affrontarle in gruppo richiede un rango minimo (Diamond V, Crown V o Ace, a seconda della sfida). KRAFTON ritocca questi obiettivi tra un aggiornamento e l'altro, ma il principio è costante — i tier Ace si guadagnano con la costanza, non solo con gli RP. È esattamente il muro contro cui molti giocatori di Crown e Diamond restano bloccati per un'intera stagione; un boost da Bronze I a Platinum I smaltisce il grinding di RP sottostante così che il tuo gioco sia speso dove conta davvero.

Conqueror: la Top 500 di PUBG Mobile

Conqueror è la vetta di PUBG Mobile e funziona diversamente da ogni tier sottostante. Non è un numero di RP che sblocchi — è una posizione in classifica live. Una volta scalato oltre Ace Dominator, competi per uno dei 500 slot della Top 500 sul tuo server, per ciascuna modalità di gioco (quindi le Top 500 per solo, duo e squad sono gare separate). La classifica si aggiorna una volta al giorno, alle 00:20 UTC secondo l'Help Center di KRAFTON, e mantenere uno slot significa tenere il passo dei giocatori sopra di te, non superare una cifra fissa: puoi essere Conqueror al mattino ed essere sbalzato fuori entro sera se smetti di giocare.

Il cancello vero sta più in basso: secondo l'annuncio ufficiale della Version 4.2 (7 gennaio 2026) devi superare la sfida di promozione ad Ace e raggiungere Ace prima ancora di poter entrare nella classifica Conqueror di tutto il server. Quella combinazione — un cancello di promozione sotto e una classifica giornaliera mobile sopra — è il motivo per cui Conqueror è davvero raro e per cui si azzera ogni stagione insieme a tutti gli altri. Conqueror è il tetto di Mobile; su PC, la vetta equivalente vincolata a una classifica a numero chiuso è Survivor.

I reset stagionali e come colpiscono il tuo rango

PUBG gestisce la classificata in stagioni, ma la cadenza cambia per piattaforma. Su Mobile, le stagioni si rinnovano all'incirca ogni due mesi al ritmo della cadenza delle versioni — la build attuale è la Version 4.5 (luglio 2026), che porta la stagione classificata 31, dal 16 luglio all'11 settembre 2026 UTC. Su PC, una stagione dura di norma circa due mesi, ovvero due aggiornamenti maggiori, ma la Season 42 è un'eccezione esplicita: nelle note dell'Update 42.1 (16 giugno 2026) KRAFTON ha scritto che sarebbe durata più del solito — tre mesi, dall'Update 42.1 al 42.3 — mentre prepara un annunciato rifacimento del sistema classificato. È andata live il 17 giugno 2026 e prosegue fino all'inizio di settembre circa. In ogni caso, quando una stagione finisce il tuo rango non viene riportato intatto: ogni stagione si apre con partite di piazzamento che partono dagli RP finali della tua stagione precedente (Update 36.1 ufficiale), quindi dove hai chiuso modella dove riparti. La FAQ sul ranked di KRAFTON indica cinque partite, ma quell'articolo descrive ancora la scala a sei tier precedente alla 36.1: considera il numero non confermato per il sistema attuale. KRAFTON però non ha mai pubblicato la formula di conversione: chi cita una cifra esatta sta tirando a indovinare. E tutti riscalano una porzione della scala nelle settimane iniziali.

L'effetto pratico è che i primi giorni di una stagione sono un re-grind anche per i giocatori forti, ed è anche il momento in cui le lobby sono più morbide — l'élite non si è ancora riassestata, quindi gli RP arrivano più in fretta all'inizio. Questo rende l'apertura di stagione la singola finestra migliore per guadagnare terreno. Gestire bene i primi piazzamenti della stagione dà il tono a tutto il percorso; un boost di piazzamento (provvisorie) di PUBG trasforma quelle partite d'apertura nella ripartenza più forte possibile invece di una lenta risalita.

Cosa conta come un buon rango in PUBG?

La maggior parte dei giocatori sopravvaluta il proprio posto, perché i nomi della scala sono lusinghieri e il suo centro è affollato. Onestamente: Gold sta nella fascia medio-bassa — tre tier su dieci lato Mobile — quindi raggiungere Gold significa che stai tenendo il passo, non che stai emergendo. Platinum e Diamond sono dove inizi a battere gran parte della lobby — piazzi costantemente meglio della maggioranza dei giocatori in classificata e la tua meccanica è chiaramente sopra il livello casual.

Da Crown in su l'aria si fa rarefatta. Crown è un rango forte e sopra la media che ti mette già davanti alla stragrande maggioranza della scala. I tier Ace sono una minoranza piccola e abile — arrivare anche solo ad Ace significa aver superato una Promotion Match sotto pressione, e Ace Dominator è un traguardo serio. Conqueror è la vera élite: limitato a 500 giocatori per server per modalità, è più o meno la manciata di teste di un'intera regione, non una percentuale in cui puoi grindare con leggerezza. Quindi se sei Platinum o Diamond, sei già un buon giocatore secondo qualsiasi metro equo; se sei Crown, sei eccellente; e Ace-e-oltre è la cima della montagna. I nomi sopra Diamond sono quelli di Mobile — sulla scala PC vale la stessa forma: Platinum e Cristallo battono già la maggior parte delle lobby, Diamond è eccellente, e Master, con la classifica Survivor a numero chiuso sopra di esso, è la vera élite. Chiunque ti dica che Gold è impressionante ti sta vendendo il nome del tier, non la realtà.

Il rank boosting di PUBG è sicuro per il tuo account?

La versione onesta: PUBG banna per software di cheat, teaming e abuso di condivisione account — non per giocare bene. I nostri booster di livello Master, Ace e Conqueror scalano solo con mira, posizionamento e senso del cerchio, mai con strumenti esterni. La gestione non è cambiata: ogni ordine pilotato gira dietro una connessione abbinata alla tua regione, rispecchia la tua solita sensibilità, la prospettiva (TPP/FPP) e i tuoi orari di gioco, e mantiene un ritmo di sessione naturale così che la tua attività risulti esattamente come è sempre stata. Preferisci tenere le mani sul gioco? Molte scalate di PUBG possono girare in duo o squad così giochi il tuo account accanto al booster senza mai cedere un login. Comunque tu scelga, il tuo account resta tuo per tutto il tempo.

Dove si inserisce il boosting

Le scale di PUBG sono oneste ma lunghe — 25 gradini da Bronze IV a Master su PC, dieci tier e un muro di Promotion Match sopra Crown su Mobile, e un reset ogni stagione che ti rimette davanti parte della scalata. È proprio questo il vuoto che il boosting colma. Poiché gli RP sono trasparenti e non c'è un numero nascosto che rema contro di te, la scalata è pulita da delegare: il nostro rank boosting di PUBG mette un giocatore di rango d'élite sul tuo esatto rango obiettivo, con ogni partita visibile nella tua cronologia, e ti porta dove il tuo gameplay già appartiene. Vuoi solo che la partenza veloce e con lobby morbide di una nuova stagione sia fatta bene? Un boost da Bronze I a Gold I smaltisce il grinding d'apertura in una sessione, e un boost di piazzamento imposta l'intera stagione dal primo atterraggio. In entrambi i casi salti le parti della scala che sono puro tempo e tieni il tuo gioco per i tier dove è l'abilità a decidere davvero.

FAQ sul sistema di rank di PUBG

Dipende dalla piattaforma. Su PC e console (dall'Update 36.1) la scala corre Bronze, Silver, Gold, Platinum, Cristallo, Diamond, Master e poi Survivor, un rango vincolato a una classifica a numero chiuso — con quattro divisioni (da IV a I) in ogni tier sotto Master. Su PUBG Mobile la scala è Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crown, Ace, Ace Master, Ace Dominator e Conqueror, con tre divisioni in Bronze, quattro in Silver e cinque ciascuno in Gold, Platinum, Diamond e Crown. Su entrambe le scale, la tua posizione è determinata dai tuoi Rank Points (RP).

Su PC e console, Survivor è il rango più alto: richiede almeno 3700 RP sia sul conteggio live sia su quello della classifica, più uno slot nella classifica a numero chiuso della tua regione (appena 5 posti in NA), e scendere sotto i 3700 ti retrocede a Master all'istante. Su PUBG Mobile, Conqueror è il tetto — riservato ai 500 migliori giocatori del tuo server, separatamente per modalità di gioco, aggiornato ogni giorno. Nessuno dei due è un rango che sblocchi semplicemente con gli RP; entrambi sono gare in classifica sopra il tier più alto definito dagli RP (Master su PC, Ace Dominator su Mobile).

Oggi no — ma il nome non è inventato. Grandmaster era il tier più alto della beta del Rank System di PUBG su PC del 2018, una scala a otto tier in cui Grandmaster partiva dai 2000 RP (annunci Steam PC 1.0 Update #22 del 20 settembre 2018 e Dev Letter: Rank System Beta del 4 ottobre 2018). KRAFTON ha dismesso quel sistema a dicembre 2018. Le scale che giochi oggi culminano in Survivor su PC e console (sopra Master) e in Conqueror su PUBG Mobile (sopra Ace Dominator), e nessuna delle due ha un tier Grandmaster: se una tier list attuale lo mostra, sta descrivendo un sistema morto da dicembre 2018.

Guadagni o perdi Rank Points dopo ogni partita classificata. Il fattore più grande è il tuo piazzamento — chiudere in alto è una forte variazione positiva, a metà gruppo è più o meno in pari, e una morte prematura costa RP con un calo netto oltre il ventesimo. Oltre a questo, uccisioni e assist aggiungono rating, con le uccisioni di fine partita (meno giocatori rimasti) che valgono più di quelle iniziali. Superare una soglia di RP ti promuove di una divisione; non c'è un punteggio nascosto separato, quindi i tuoi RP netti sono l'intero sistema. Sulla scala PC ogni partita frutta tra −44 e +44 RP, e la Season 42 aggiunge +5 RP per piazzamenti Top 4 consecutivi e +10 per vittorie consecutive.

Introdotte in PUBG Mobile con la Version 4.2 all'inizio del 2026, le Promotion Match sono un cancello sui tre tier Ace (la scala PC non ha tier Ace, quindi lì non esistono). Raggiungere il totale di RP per Ace, Ace Master o Ace Dominator non ti promuove più automaticamente — devi prima superare una serie di forti piazzamenti consecutivi (piazzamenti più alti richiesti a ogni passo Ace). Un errore viene assorbito: ogni nuova Promotion Match concede una Progress Protection che viene consumata se fallisci e conserva i tuoi progressi (Version 4.2 ufficiale). Una volta spesa, un altro errore nella stessa serie ti costringe a ricostruirla. La Version 4.3 (marzo 2026) fissa gli obiettivi attuali — tre partite nella top 15 su Erangel o nella top 8 su Livik per Ace, tre nella top 12 o nella top 6 per Ace Master, quattro nella top 10 o nella top 5 per Ace Dominator — quindi i tier Ace premiano la costanza, non i soli RP grezzi.

Conqueror è un rango di PUBG Mobile: scali oltre Ace Dominator e poi lotti per uno dei 500 slot della Top 500 sul tuo server per quella modalità di gioco. Prima ancora di poter entrare in quella classifica di tutto il server devi superare la sfida di promozione ad Ace e raggiungere Ace (Version 4.2 ufficiale, 7 gennaio 2026). Da lì è una gara live: la classifica si aggiorna una volta al giorno alle 00:20 UTC, quindi mantenere uno slot significa tenere il passo dei giocatori sopra di te — se smetti di giocare puoi essere sbalzato fuori entro sera.

Sì, su entrambe le piattaforme, anche se la cadenza è diversa. Le stagioni PC durano di norma circa due mesi, ovvero due aggiornamenti maggiori; la Season 42 è un'eccezione voluta da tre mesi (live dal 17 giugno 2026 e in corso fino a inizio settembre circa) mentre KRAFTON prepara un annunciato rifacimento del sistema classificato. Ogni stagione si apre con cinque partite di piazzamento che partono dagli RP finali della tua stagione precedente, quindi dove hai chiuso modella dove riparti; KRAFTON non ha mai pubblicato la formula di conversione, perciò chi cita una cifra esatta sta tirando a indovinare. Le stagioni Mobile si rinnovano all'incirca ogni due mesi con il proprio reset. In ogni caso, i primi giorni di una stagione sono il momento più rapido per guadagnare terreno perché l'élite non si è ancora riassestata e le lobby sono più morbide.

Migliore di quanto i nomi suggeriscano, perché il centro è affollato. Gold è nella media — è dove si ferma la maggior parte dei giocatori casual. Platinum e Diamond significano che batti costantemente gran parte della lobby, e Crown è davvero sopra la media. I tier Ace sono una minoranza piccola e abile (hai dovuto superare una Promotion Match per arrivarci), e Conqueror — limitato a 500 giocatori per server per modalità — è la vera élite. Questo è il quadro Mobile; su PC, Platinum e Cristallo battono la maggior parte delle lobby, Diamond è eccellente, e Master è il tier d'élite sotto la classifica Survivor a numero chiuso. Se sei Platinum o sopra, sei un giocatore forte secondo qualsiasi metro equo.

Dipende dalla scala. Su PC (dall'Update 36.1), da Bronze a Diamond ogni tier ha quattro divisioni, numerate da IV (la più bassa) a I (la più alta), da circa 100 RP ciascuna — Master e Survivor stanno sopra il sistema delle divisioni. Su Mobile il numero cambia da tier a tier: Bronze ne ha tre (da III a I), Silver quattro (da IV a I), e Gold, Platinum, Diamond e Crown cinque ciascuno (da V a I). I tre tier Ace e Conqueror abbandonano le divisioni V–I in favore di mini-tier da 100 punti, e Conqueror stesso si decide su una posizione in classifica anziché su un totale di RP.

Dipende dai tuoi piazzamenti, non da un numero fisso di partite. Su Mobile una divisione di Crown è larga circa 100 punti, quindi una serie di piazzamenti forti la supera in una manciata di partite: KRAFTON non pubblica alcuna tabella di punti per partita, perciò il numero esatto dipende dai tuoi piazzamenti; su PC una divisione vale allo stesso modo circa 100 RP con variazioni limitate a ±44. I tier più bassi si muovono più in fretta; i tier Ace di Mobile sono più lenti perché una serie di Promotion Match regge un solo atterraggio sbagliato: la sua unica Progress Protection assorbe la prima partita fallita e, una volta consumata, la serie va ricostruita. Poiché PUBG è un battle royale, la varianza è alta — la maggior parte dei giocatori scala a raffiche di sessioni buone piuttosto che con una linea costante.