Il reset della Legend League e le stagioni Ranked di Clash of Clans spiegati (2026)

Verificato a luglio 2026 · riflette le Ranked Battles (ott. 2025) + la divisione di Legend di aprile 2026 · ultima revisione

Se hai cercato "quando si resetta la Legend League", quasi tutto ciò che troverai — incluso il primo risultato — descrive un sistema che Supercell ha ritirato nell'ottobre 2025. La ladder classica con il suo reset mensile di Legend e la conversione in Legend Trophy non esiste più. La ranked di Clash of Clans gira ora come Ranked Battles: tornei ricorrenti con il proprio ritmo di reset. Questa pagina spiega il sistema attuale — cosa si resetta, quando e come funzionano davvero i cicli.

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Il sistema attuale: tornei, non una stagione mensile

La revisione Ranked Battles di ottobre 2025 ha sostituito la vecchia ladder di trofei sempre attiva con un formato a torneo. Le regole fondamentali: i trofei si guadagnano solo negli attacchi Ranked e si resettano all'inizio di ogni torneo — la tua posizione è la tua lega, non un conteggio di trofei a vita. I League Floor legano la scala al tuo Town Hall: ogni livello di Town Hall ha una lega minima sotto cui non può mai scendere, il che ha eliminato il sandbagging per sempre. E nell'aprile 2026 Supercell ha diviso la stessa Legend League in tre livelli — Legend III, II e I — ognuno con il proprio formato.

Un limite onesto: Supercell pubblica le date dei cicli correnti solo nel calendario in-game, quindi questa pagina spiega la struttura invece di stampare date non verificabili — apri la schermata Ranked per gli orari esatti di questa settimana.

Il ritmo settimanale sotto Legend I

Sotto Legend I, le Ranked Battles girano su un ciclo settimanale fisso: le iscrizioni aprono il lunedì e chiudono il venerdì alle 5:00 UTC, e le battaglie vanno dal martedì al lunedì. Vieni raggruppato con giocatori attorno al tuo livello, spendi un pool limitato di attacchi, e alla fine del ciclo il gruppo viene ordinato per trofei guadagnati — i migliori vengono promossi, gli ultimi retrocedono, e il conteggio di trofei di tutti si resetta per il torneo successivo.

Il punteggio ha un tetto di ±40 trofei per attacco: un tre stelle è il massimo fisso di 40, un due stelle paga 16–32 in base alla percentuale di distruzione, un una stella 5–15, e le difese rispecchiano la stessa scala contro di te. Con attacchi scarsi e tetto fisso, la costanza è tutto — due tre stelle puliti battono cinque colpi sciatti, ed è per questo che i livelli degli eroi decidono la maggior parte delle scalate (vedi Heroes Leveling se i tuoi sono indietro).

Legend League: i tre livelli

Da aprile 2026, Legend è tre livelli, non un unico pool. Legend III e Legend II girano su tornei settimanali (rispettivamente 24 e 30 battaglie a settimana), con i primi 5 di ogni gruppo di Legend III promossi e i primi 3 che avanzano da Legend II. Legend I è la vera vetta: gira su cicli più lunghi rispetto ai livelli settimanali (secondo Supercell) con 8 battaglie al giorno, e chiunque scenda sotto la posizione 10.000 viene retrocesso — è una lotta costante per restarci, e alimenta la classifica globale.

Nota cosa non c'è nel sistema attuale: non esiste più un momento "tutti si resettano a un conteggio fisso di trofei", e la vecchia conversione in Legend Trophy che chiudeva ogni stagione classica è stata ritirata insieme alla ladder che la usava.

Ricompense, decay e cosa ti costa un reset

Poiché i trofei si resettano a ogni torneo, sono il tabellone, non il premio — ciò che persiste è la tua lega, e con essa il bottino del League Bonus che cresce man mano che sali. Anche stare fermi ha un costo: dopo un periodo di grazia, l'inattività ti retrocede di circa una posizione ogni quattro settimane, quindi una lunga pausa ti fa scivolare giù dolcemente invece di azzerarti.

In pratica, ogni ciclo è uno sprint nuovo finanziato dal tuo villaggio: un esercito completo per ogni attacco scarso, ed eroi abbastanza forti da fare tre stelle al tuo floor. L'Ultimate Resource Bundle tiene finanziati i potenziamenti, e la guida completa al sistema dei gradi di Clash of Clans copre in dettaglio ogni lega da Skeleton a Legend.

Come siamo arrivati qui: dalla ladder classica alle Ranked Battles

Per anni la risposta a "quando si resetta la Legend League" era semplice: ogni mese, con i trofei convertiti in Legend Trophy alla fine di ogni stagione. Quell'intero modello è stato ritirato il 6 ottobre 2025 con l'arrivo delle Ranked Battles, e la cima della scala è stata ricostruita di nuovo il 20 aprile 2026 con la divisione di Legend in tre livelli. Qualsiasi cosa pubblicata prima di quelle date — incluse le vecchie pagine FAQ della stessa Supercell che ancora compaiono nelle ricerche — descrive un sistema che non esiste più. Questa pagina traccia la struttura attuale e si aggiorna ogni volta che Supercell cambia il formato.

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