La bassa priorità è una penalità di coda, non il tuo Behavior Score
Questi due vengono confusi di continuo, quindi vale la pena separarli con chiarezza (vedi la tabella qui sopra). La bassa priorità è una penalità distinta e conteggiabile: Dota ti butta in una coda ristretta e ne esci vincendo un numero prestabilito di partite. Il Behavior Score è il lento numero di condotta da 0 a 12.000 che decide se ci finisci in primo luogo. La relazione è a senso unico — un Behavior Score in calo fa scattare la bassa priorità, ma azzerare la bassa priorità non ripara il punteggio. Puoi ritrovarti in bassa priorità con un punteggio perfettamente sano dopo una sfortunata serie di abbandoni, oppure trascinare un punteggio basso per settimane senza mai essere penalizzato.