Distribuzione dei gradi di Rocket League: quanto è raro il tuo grado?
Dati ufficiali Stagione 22 · verificati con il Rocket Rundown di Psyonix il 2026-08-15 · ultima revisione
Scopri il prezzo del tuo boostChe percentuale di giocatori di Rocket League è Diamond? Gold è sotto la media? Rocket League è quel raro gioco in cui non serve tirare a indovinare: Psyonix pubblica la distribuzione ufficiale dei gradi alla fine di ogni stagione, coprendo tutte le regioni e le piattaforme. La tabella qui sotto è lo snapshot della Stagione 22 (stagione conclusa il 10 giugno 2026) per la Ranked Standard 3v3 — la playlist competitiva più giocata.
Le percentuali sono le quote per tier su tutti i giocatori ranked 3v3; la colonna della posizione ti dice in quale "top X%" ti colloca il tuo tier.
| Grado | Quota di giocatori di Ranked Standard | Posizione |
|---|---|---|
| top 100% | ||
| top 99,2% | ||
| top 98,3% | ||
| top 96,6% | ||
| top 93,1% | ||
| top 86,9% | ||
| top 77,2% | ||
| top 64,4% | ||
| top 51,0% | ||
| top 39,1% | ||
| top 29,3% | ||
| top 21,4% | ||
| top 15,5% | ||
| top 9,7% | ||
| top 5,9% | ||
| top 3,4% | ||
| top 1,4% | ||
| top 0,6% | ||
| top 0,23% | ||
| top 0,06% | ||
| top 0,012% | ||
| top 0,001% |
Dove si concentra davvero la scala
Gold è la gobba della scala di Rocket League: il solo Gold 2 contiene il 13,4% dei giocatori ranked 3v3, il tier singolo più popolato, e Gold 1–3 insieme rappresentano circa il 38% di tutti quelli che giocano Standard. I dati di Psyonix stessi indicano che il grado medio in Standard è Gold 3 — quindi se sei Platinum sei già sopra la media, checché ne dicano i tuoi compagni di squadra.
Da lì in su la scala si assottiglia in fretta. Diamond 1 apre il top 15,5%, Champion 1 il top 3,4%, e Grand Champion è territorio davvero d'élite: i tre tier GC messi insieme contengono circa lo 0,23% della popolazione. Supersonic Legend è lo 0,001% — all'incirca un giocatore su 100.000.
3v3 vs 2v2: stessi gradi, rarità diversa
I gradi si ottengono per playlist, e la scala Doubles gira sensibilmente più in alto: in 2v2 il 25,1% dei giocatori è Diamond 1 o superiore (contro il 15,5% in 3v3), e Supersonic Legend si attesta allo 0,038% (contro lo 0,001%). Se confronti i gradi con un amico che gioca principalmente un'altra playlist, non state confrontando la stessa rarità. La tabella di questa pagina è la Standard 3v3; la stessa fonte pubblica ogni playlist, inclusi l'1v1 e le modalità extra.
Metodologia
Questi sono dati ufficiali di prima parte: Psyonix rilascia la distribuzione dei gradi alla fine di ogni stagione (~3 mesi), su tutte le regioni e le piattaforme. La Stagione 22 è durata dall'11 marzo al 10 giugno 2026. Esports Tales ripubblica la tabella di ogni stagione su una pagina stabile, che è la nostra fonte citata. La fonte pubblica percentili cumulativi ("top X%"); la colonna delle quote per tier è la differenza tra valori cumulativi consecutivi e somma esattamente al 100%. Aggiorniamo questa pagina a ogni stagione quando arrivano i nuovi dati ufficiali — i dati della Stagione 23 sono attesi intorno a settembre 2026.
FAQ sulla distribuzione dei gradi di Rocket League
Nella Stagione 22, il 12,1% dei giocatori ranked Standard 3v3 ha chiuso in Diamond (D1 5,8%, D2 3,8%, D3 2,4%). Raggiungere Diamond 1 ti mette nel top 15,5% della scala 3v3.
Gold 3 è il grado medio nella Ranked Standard 3v3, secondo la distribuzione ufficiale Psyonix della Stagione 22. Il giocatore mediano si trova al confine tra Gold 3 e Platinum 1 — Gold 3 copre la soglia del top 51,0%.
Champion 1 inizia al top 3,4% dei giocatori 3v3. Tutti i tier Champion insieme contengono circa il 3,2% della scala — quattro volte più raro di Diamond.
Lo 0,001% dei giocatori ranked Standard 3v3 — circa 1 su 100.000 — era Supersonic Legend alla fine della Stagione 22. In 2v2 è leggermente più comune, allo 0,038%.
Direttamente da Psyonix: lo sviluppatore pubblica la distribuzione ufficiale dei gradi alla fine di ogni stagione, su tutte le piattaforme e le regioni. Questa pagina usa la tabella di fine Stagione 22 (giugno 2026) e viene aggiornata a ogni stagione.