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Cinque campioni. Una patch sola. E la tua conoscenza dei matchup vale zero da stamattina. La patch 3 di LoL Classic e arrivata ed e ufficialmente la piu grossa finora: cinque campioni nuovi dentro il client retro, piu un altro giro di bilanciamento. E si, so cosa stai pensando, perche lo pensavo anche io quando la patch 2 ha portato esattamente zero campioni.
Cosa e successo davvero
Il titolo e corto e pesa. La patch 3 e l aggiornamento piu grande mai uscito per il client retro, e il motivo e il numero di campioni: cinque, tutti insieme, dentro un pool progettato per essere minuscolo. Non e un goccio, e un cambio strutturale.
Aggiungi il bilanciamento e ottieni un client che non si gioca piu come la settimana scorsa. Un campione aggiunto a un pool piccolo sposta molta piu meta di uno aggiunto a un pool enorme. Matematica di base, niente di piu.
Confronta con la patch 2, che portava solo bilanciamento. All epoca avevo scritto che una modalita retro senza contenuti nuovi e un museo, non un gioco. A quanto pare qualcuno era d accordo, perche questa e la correzione.
E occhio all argomento di vendita: un gioco piu piccolo e piu pulito. Cinque campioni in un colpo sono un sacco di pulizia spesa tutta insieme. Sterzata bella brusca.
Perche ti fa a pezzi la ranked
Ecco la parte che nei thread di hype non dice nessuno. Campioni nuovi in un pool piccolo significa che il draft che hai memorizzato e morto. Ogni matchup di lane imparato a forza di ripetizioni adesso e un lancio di moneta.
E nel client retro pesa di piu che nel gioco principale, onestamente. Chi gioca Classic vive di riconoscimento di pattern perche il pool e abbastanza piccolo da impararlo davvero. Quella finestra di skill si e chiusa stamattina.
Poi c e il caos del blind pick. Cinque campioni freschi sono cinque campioni che nessuno sa ancora punire, quindi le prime due settimane sono roulette pura di instalock. I tuoi compagni li proveranno per la prima volta. In ranked. Di continuo.
E il bilanciamento si somma a tutto questo. Anche se eviti ogni pick nuovo, hanno toccato i campioni che giochi e quelli che affronti. Niente di quello che sai e al sicuro adesso. Proprio niente.
Senza giri di parole: come giocare questa settimana
Guarda, la mossa giusta in una patch cosi non e imparare tutti e cinque. E capire quale e rotto e bannare mentalmente gli altri quattro. Prendi il campione nuovo che sta nel tuo ruolo e ignora il resto finche non si calma tutto.
Il punto e questo: a inizio patch non vince la padronanza, vince l informazione. Chi conosce i cooldown vince la lane. Spendi una partita personalizzata a leggere le kit invece di cinque ranked a scoprirle al minuto 20 con un 0-4 addosso.
E gioca safe contro quello che non riconosci. Safe, non passivo. Lascia perdere il trade incerto, farma, e aspetta che l avversario sbagli una abilita che ha usato nove volte in tutto. Sono LP gratis a ogni inizio patch, sempre.
Detto questo, non risolve il compagno che butta la partita con un campione uscito stamattina. Non e colpa tua, ed e esattamente cosi che si perdono 200 LP in una settimana. Se il caos della patch ti sta mangiando la scalata, lascia che sia un altro a mangiarsi le partite a moneta e torna quando la meta si e assestata.
Il verdetto
Secondo me questa patch decide se LoL Classic e una modalita vera o un giro di nostalgia. Zero campioni nella patch 2 e cinque nella 3 non e una cadenza di contenuti. E un pulsante antipanico.
Ma e il pulsante giusto, e me lo tengo. Un client retro con roster congelato muore in sei settimane perche non resta niente da imparare. Dai alla gente pick nuovi e all improvviso c e un motivo per loggare di martedi.
Il rischio e ovvio. Tutto il discorso era la semplicita, e cinque campioni insieme sono il primo passo del ritorno verso quella saturazione di campioni da cui tutti scappavano. Fallo tre volte e Classic e LoL con un launcher diverso.
Il rischio me lo prendo lo stesso. Un gioco vivo e un po caotico batte un gioco pulito e vuoto. Chiedilo a chiunque abbia fatto coda in una modalita morta a mezzanotte.
Previsione: entro due settimane almeno uno dei cinque si becca un nerf pesante, la community indica esattamente uno come il pick rotto, e la patch 4 esce con meno di cinque campioni perche qualcuno in alto si spaventa. Fai lo screenshot.
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