Perché queste due famiglie di badge sono l'intero mercato
Apex ha centinaia di badge, ma solo due famiglie che una lobby legge davvero come prova di abilità: Legend's Wake, assegnato per 20 uccisioni in una singola partita, e Legend's Wrath, la famiglia dei danni in partita singola con quattro tier a 2.000, 2.500, 3.000 e 4.000 danni. A differenza dei badge da livello account o da grinding, nessuno dei due può essere accumulato nel tempo — ciascuno va centrato in una partita fuori scala in cui la lobby, il lancio, le rotazioni e gli scontri finali si allineano tutti, ed è per questo che perfino giocatori molto forti passano centinaia di partite senza ottenerne uno. Insieme, i badge da 20 uccisioni e da 4K formano il classico banner "20 bomb + 4K" che chiude qualsiasi discussione su un account. Il tracciamento per Leggenda è il dettaglio che conta di più al momento dell'ordine: un Wake guadagnato su Wraith appare solo sul tuo banner di Wraith, quindi il badge va sul tuo main — la Leggenda con cui ti lanci davvero. Ecco perché la scelta della Leggenda è gratuita su ogni ordine e la fai tu al checkout; l'unico requisito è che la Leggenda sia già sbloccata sul tuo account prima che la caccia inizi.