Inizia il boost

Gaming Uscite 5 min di lettura

LoL Classic chiude e il motivo è ovvio

Indice

Vuoi salire di rango? Scegli servizio di boost elo LoL con pro verificati: veloce, sicuro, 24/7.

No, LoL Classic non è mai stata una modalità. Era una campagna marketing con un bottone per la coda. Riot ha staccato la spina ieri e la versione ufficiale dice che il ciclo attuale finisce con la conclusione della Season 3, poi tornerà come modalità a evento. Tradotto dal linguaggio aziendale: l'esperimento nostalgia va in magazzino e nessuno in Riot finge più il contrario.

Cosa ha detto Riot per davvero

La notizia è uscita ieri ed è breve. Già quello è il messaggio. LoL Classic chiude il suo ciclo attuale con la fine della Season 3, poi Riot vuole riportarla come evento. Nessuna coda permanente, nessuna roadmap su cui pianificare un mese, solo la promessa che prima o poi la luce si riaccende.

Rileggi la formula. Chiude il ciclo attuale. È esattamente il vocabolario che usano le aziende quando una cosa è morta ma non vogliono il titolo sulla cancellazione. Una modalità sana non chiude il suo ciclo. Una modalità sana riceve un'altra stagione e un post degli sviluppatori che sbandiera numeri.

E onestamente? Secondo me era il piano dal primo giorno. Le code nostalgia sono retention a basso costo. Spolveri una vecchia versione, tutti entrano per due settimane a provare qualcosa, il grafico sale e poi il grafico fa quello che fanno tutti i grafici. Riot ha già giocato questa carta con altre modalità a tempo.

Quello che manca è una data, una durata e un formato per il ritorno. Pesa più della chiusura. Un evento di due settimane è un prodotto completamente diverso da una coda che puoi mainare, e per ora è confermato solo il primo.

Perché fa più male del dovuto

Se Classic era la tua coda principale, ti hanno appena sfrattato. È successo a giocatori reali. Qualcuno non stava grindando la ranked, entrava per la versione più lenta, più goffa e più onesta del gioco. A fine stagione la porta si chiude.

Il problema grosso è il tapis roulant. Ogni modalità a rotazione ti allena a vedere il gioco come una giostra e non come un mestiere. Non diventi bravo in niente di preciso, perché la cosa in cui migliori sparisce con una patch. La ranked è l'unica coda che non va mai in magazzino.

Mi ero già lamentato delle code a rotazione il mese scorso e lo ripeto: le modalità temporanee sono divertenti, ma non sono progresso. Le ore in una modalità che sparisce ti comprano ricordi. Le ore sulla ladder ti comprano un rank che esiste ancora la stagione dopo.

Poi c'è il costo di fiducia. In Italia ogni annuncio Riot viene già letto con un sopracciglio alzato, e questo non aiuta. Se una modalità suona permanente e poi diventa silenziosamente un evento, il lancio successivo parte con meno credito. I giocatori non dimenticano.

Parliamoci chiaro: cosa ti ha insegnato Classic

Qui si fa interessante. Le skill premiate da Classic sono proprio quelle che la maggior parte dei giocatori ranked gestisce peggio. Partite più lente vogliono dire che la gestione delle onde decide la lane, non una cooldown che spammi. Se hai imparato a freezare un'onda dalla tua parte e ad affamare un bully, hai imparato una cosa che passa diretta nella tua scalata.

Stessa storia con la visione. In una partita lenta non puoi forzare un obiettivo, quindi wardi gli ingressi trenta secondi prima dello spawn e guardi davvero la minimappa. La maggior parte delle partite Oro e Platino la decide chi ha occhi sulla fossa per primo. Non la meccanica. I timer.

Quindi tieni le abitudini e lascia la nostalgia. Conta il timer dell'obiettivo ad alta voce. Smetti di spingere in continuazione in una lane dove non hai visione. Tradi quando la tua onda è più grossa e torni in base quando non lo è. Questo pacchetto di fondamentali non verrà mai nerfato.

La parte che nessuno vuole sentire è che su quasi tutti gli account il problema non sono i fondamentali, sono i compagni a testa o croce e una spirale di tilt da quaranta partite. Il game sense non si compra, però puoi saltare la parte in cui quattro sconosciuti decidono la tua settimana. Se la solo queue ti sta davvero distruggendo, il nostro boost LoL esiste esattamente per questo, e poi i fondamentali li impari in partite non già perse.

Il verdetto

Opinione forte: chiudere Classic adesso è la scelta giusta, e quasi tutta l'indignazione arriva da gente che l'ha giocata due volte. Una vetrina da museo non è una modalità. È un pomeriggio piacevole. Spegnerla a fine stagione è più pulito che lasciarla marcire un anno con code da quattro minuti.

Quello che mi infastidisce è la confezione. Dillo chiaro. Di che i numeri non hanno tenuto e che la modalità tornerà come evento. Invece arriva chiude il ciclo attuale, che sembra un tour musicale, ed è quella roba a offendere la gente. I giocatori le brutte notizie le reggono. Odiano essere gestiti.

La versione a evento sarà comunque migliore, e su questa collina ci muoio. Le finestre limitate creano urgenza, l'urgenza riempie le lobby, le lobby piene danno un matchmaking decente. Una coda Classic permanente in sei mesi sarebbe un deserto di smurf alle tre di notte.

Ma non confondere questo con l'idea che Riot ti debba un sostituto. Non te lo deve. Il patto è sempre stato che la ladder è il prodotto e tutto il resto è condimento. Suona cinico, però è anche abbastanza liberatorio, no?

Previsione: Classic torna come evento limitato di circa due settimane, cade nella prossima stagione e non in questa, e non diventa mai più una coda permanente. Qualcuno in Riot scriverà quanto era amata. Reddit farà il suo giro. E noi ci rilogghiamo in ranked comunque.

Ordine personalizzato

Hai bisogno di un Boost? Dicci cosa ti serve

Descrivi il tuo boost in italiano — ricevi offerte da professionisti verificati in pochi minuti.

Oppure scegli boosting in duo LoL

Continua a leggere

Scopri altri articoli che potrebbero piacerti

Vedi tutti gli articoli
  • Uscite 5 min

    Non sono i riflessi, è la tua testa a cedere

    Ben Affleck viene asfaltato dai bambini, e lo ha detto ad alta voce. Bene. Serviva qualcuno che non ha più niente da dimostrare per cominciare. Perché...

    Leggi l'articolo
  • Uscite 5 min

    Patch piccola, danni grossi in ranked

    Guarda, non ci casco. Ubisoft ha rilasciato Y11S3.1 un paio di settimane fa, ha messo in cima la parola ritocchi e ti racconta con faccia serissima...

    Leggi l'articolo