Gaming 4 min read 30 giu 2026

Il bug della Balestra di Destiny 2 spara i boss in orbita

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Bungie ha rilasciato una patch. I giocatori hanno trovato un bug migliore.

L'update 9.7.0.2 doveva essere tranquillo. Qualche numero ritoccato, un aggiustamento alla Balestra, le solite pulizie di metà stagione di cui nessuno fa screenshot. Invece, circa tre ore dopo il ritorno dei server, il Discord della mia clan era solo clip di boss raid lanciati nella skybox come un ceiling shot di Rocket League. Meraviglioso.

La patch che ha rotto la gravità

Versione breve. I dardi della Balestra dovevano ricevere un fix a danno e proiettile. Quello che è successo davvero è che ora i dardi applicano una bella spinta fisica a tutto quello che colpiscono e che non è ancorato.

E i boss, a quanto pare, non sono ancorati.

Il caos è reale

Quindi adesso colpisci un maggiore in un Settore Perduto e lo guardi salire dodici metri in verticale come se avesse appena preso una schiacciata. Assurdo. Il fatto è che per i raider quella non è nemmeno la parte divertente.

La parte divertente è cosa fa alle meccaniche. Metà degli incontri sono scriptati col boss fermo in un punto preciso, giusto? Fasi delle piastre, finestre di danno, spawn di add temporizzati sulla posizione. Tira fuori il boss dalla sua arena e lo script si stringe nelle spalle. Ho visto una clip dove uno ha sparato il boss pulito fuori dalla zona di danno e la fase DPS è andata in soft-lock perché il gioco non sapeva dove fosse finito il suo stesso boss. onestamente, la cosa più Destiny che ho visto tutto l'anno. Il codice spaghetti di Bungie che tiene insieme tutta la sandbox con nastro adesivo e preghiere, e un dardo di Balestra strappa via il nastro.

E non è nemmeno la prima volta. L'ho detto alla patch scorsa e lo ridico: la spinta fisica e l'IA dei boss non sono mai stati amici in questo motore.

Perché alla tua scalata nelle Prove dovrebbe importare

OK, stai pensando: bel meme, ma io gioco PvP, a me che frega? Giusto. Qui si fa interessante. Lo stesso cambio di spinta ha toccato il comportamento della Balestra nel Crogiolo, e proprio ora il dardo fa una cosa strana con la registrazione dei colpi sugli strafe laterali. Traduzione: gli angoli di peek che credevi sicuri questa settimana non lo sono, e ogni buon main di Balestra lo sta abusando prima che arrivi l'hotfix.

La lettura del meta è semplice. Se giochi una primaria più lenta, ti stanno clippando da distanze che prima non funzionavano, e i tuoi soliti peek di tasto W verso i choke sono testa o croce finché Bungie non torna indietro. Adattati o mangia polvere.

Guarda, la verità onesta su Destiny è che metà della scalata nelle Prove è semplicemente non scommettere su un caos che non controlli. Puoi imparare ogni angolo, padroneggiare il timing della Balestra, limare il tuo movement — e restare comunque hardstuck perché i tuoi random third-party il fight sbagliato ogni round. Il bug è divertente. La tua card a 0-3 perché qualcuno non ha voluto tradare, no. Se la lotteria della solo queue è ciò che ti tiene lontano dall'Immacolato, il boost di Destiny 2 esiste esattamente per questo — salta il testa o croce, prendi il loot, torna a divertirti.

Cosa fa Bungie dopo

La hotfixano. Ovvio. Un bug che può mandare in soft-lock una fase DPS di un raid è candidato al revert del giorno uno, senza dubbio.

Ma la mia lettura sui tempi: a Bungie piace lasciar marinare i bug divertenti un paio di giorni quando non rompono attivamente la progressione, e la community che spara boss in orbita è pubblicità gratis per una patch di metà stagione di cui nessuno ha parlato. Quindi strizzano l'occhio, postano un tweet "ne siamo a conoscenza" e la lasciano viva per tutto il weekend, zitti zitti.

E onestamente, a chi dà fastidio? I raider che vogliono clear puliti usano il workaround — non sparare al boss con la Balestra, genio — e tutti gli altri si prendono una settimana di maggiori spediti nel sole.

Il verdetto

Questo è Destiny nella sua forma più Destiny. Una patch che doveva sistemare un'arma ha trasformato la Balestra in una gravity gun per sbaglio, e il gioco è più divertente così. Il motore di Bungie sta insieme grazie alle vibe, ed è esattamente per questo che succedono questi momenti.

Previsione: l'hotfix arriva entro cinque giorni, il tech del lancio dei boss viene patchato, e il jank della registrazione colpi nel Crogiolo resta vivo una settimana in più perché Bungie non noterà il lato PvP finché la folla delle Prove non urlerà abbastanza forte. Screenshotta questo.

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