Gaming 6 min read 22 mar 2026

Marathon avrà il Ranked ed è già un casino | BuyBoosting

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Ranked in un extraction shooter. Sì, ci siamo arrivati.

Bungie ha appena confermato che Marathon avrà una modalità ranked competitiva completa, e onestamente la reazione della community è stata esattamente quello che ti aspettavi — metà dei giocatori esultano, l'altra metà sta già scrivendo saggi sul perché questo ammazzerà il gioco. E la cosa è che probabilmente entrambi hanno ragione.

Perché il Ranked in un extraction shooter è un'altra bestia

Senti, il ranked negli shooter tradizionali ha senso. Fraggi, vinci round, il tuo numero sale. Pulito. Ma Marathon non è uno shooter tradizionale — è un gioco di estrazione dove metà dello skill sta nel sapere quando sganciarti col bottino invece di cercare il terzo fight.

E come lo misuri?

La risposta di Bungie è un sistema che tracka molto più di kill ed estrazioni. Parliamo di tasso di sopravvivenza, completamento obiettivi, valore del loot estratto e efficienza in combattimento — tutto combinato in un unico rating. Ambizioso, glielo concedo. Ma ambizioso e funzionale sono due cose molto diverse, e il curriculum di Bungie con i sistemi competitivi in Destiny 2 — Trials of Osiris, qualcuno? — non ispira esattamente fiducia cieca.

I tier dei ranghi seguono la struttura standard che conosciamo. Niente di rivoluzionario. Quello che È interessante è che Bungie apparentemente pesa la performance dello squad in modo diverso dal solo queue. Se entri con uno stack di tre, il gioco pretende di più da te. Assurdo che nessun altro abbia provato a farlo seriamente.

Il problema del gear di cui nessuno vuole parlare

Ecco dove si fa interessante.

Marathon è un looter. Il tuo gear conta. Le tue armi hanno roll diversi, la tua armatura ha perk, e la roba che porti in un raid influisce direttamente sulla tua potenza di combattimento. Ora mettici il ranked matchmaking sopra. Hai una situazione dove due giocatori allo stesso rango possono avere loadout completamente diversi — uno corre con un god-roll di pulse rifle mentre l'altro ha appena raggiunto il requisito di livello con quello che ha racimolato.

Nah, non è come Valorant dove tutti iniziano il round con le stesse opzioni di acquisto. È più come — anzi no, non esiste un buon paragone. Nessun extraction shooter ha fatto ranked competitivo con successo a questa scala. Tarkov ci ha provato con Arena ed è stato mediocre nel migliore dei casi. The Finals ha il ranked ma è un gioco fondamentalmente diverso. Marathon è in territorio inesplorato.

Penso che Bungie sappia che è un problema perché l'annuncio menziona specificamente "gear normalization brackets" — sembra che vogliano appiattire le differenze di stats nel ranked. Se lo fanno bene, risolve la preoccupazione pay-to-win. Se lo fanno come il light level nel PvP di Destiny, siamo fregati.

Cosa significa per il tuo grind

OK, la parte pratica. Se hai trattato Marathon come un'esperienza casual di loot-e-scappa, il ranked cambierà tutta la vibra del gioco. Aspettati che le lobby diventino più sweaty ovunque — anche unranked — perché le modalità competitive alzano sempre lo skill floor medio. I giocatori iniziano a guardare guide, ottimizzare loadout e usare davvero le comms.

La tech di movimento in Marathon è già pazzesca rispetto ad altri extraction shooter. Lo slide-canceling, gli angoli di wall-run, il gioco verticale — tutto questo viene weaponizzato pesante quando c'è un rango lucido in palio. Se non sei ancora a tuo agio con il sistema di mobilità di Marathon, inizia a grindare adesso prima che il ranked esca e ogni lobby sia piena di demoni del movimento.

Parliamoci chiaro: se il tuo squad non è abbastanza coordinato per il ranked extraction e sei stufo di farti wipeare da stack di tre che comunicano davvero, un boost attraverso i primi ranghi ti risparmia l'inferno dei placement. Non c'è niente di peggio che fare 2-8 nei placement perché i tuoi teammate random continuano a lootare mentre tu sei in un firefight.

Il fattore Cryo Archive

Bungie ha anche appena droppato il Cryo Archive insieme all'Update 1.0.5, e il timing non è una coincidenza.

Nuova mappa. Nuovo loot. Nuovi punti di estrazione. E tutto questo arriva proprio prima che il ranked vada live. Bungie sta caricando contenuti in anticipo per dare al ranked un pool di mappe fresco — mossa intelligente, onestamente. Il Cryo Archive sembra essere una mappa di dimensioni medie con corridoi stretti e linee di tiro verticali, il che significa che shotgun e SMG sono probabilmente meta lì. Se sei un giocatore a lungo raggio, beh, buona fortuna a tenere gli angoli quando qualcuno può wall-runnare sopra di te e cascarti in testa.

Le loot table del Cryo Archive includerebbero alcuni dei migliori weapon roll del gioco in questo momento. Quindi aspettati che sia un hotspot. Ogni squad farmerà il Cryo Archive per le prime due settimane cercando di tirare fuori god roll prima che parta il ranked.

Il momento decisivo di Bungie

Sarò diretto. Marathon ha avuto un lancio travagliato. Il mercato degli extraction shooter è brutale — competi contro veterani di Tarkov e irriducibili di Hunt: Showdown che giocano a questi giochi da anni. La base di giocatori casual di Marathon sta sanguinando dal secondo mese, e Bungie lo sa.

Il ranked è la loro mossa per riportare la folla competitiva. La gente che ha bisogno di una scala da salire, un rango da grindare, un motivo per continuare a loggarsi. E onestamente? Potrebbe funzionare. Il gunplay di Marathon è probabilmente il migliore nel genere extraction adesso. Il movimento è clean. Il loop principale è soddisfacente quando funziona.

Ma se il matchmaking è rotto — se ti ritrovi giocatori Diamond in lobby Silver perché la popolazione non supporta bracket di skill stretti — tutto crolla in fretta. E questo è probabilmente il rischio più grande. Marathon non ha i numeri di Valorant. Non ha la playerbase di CS2. Può supportare un ecosistema ranked sano?

Difficile da dire.

La mia previsione: il ranked di Marathon parte forte. Le prime due settimane saranno incredibili perché tutti sono in placement e le lobby sono caotiche. Poi la realtà colpisce verso la settimana tre quando la popolazione si stabilizza e i tempi di coda nei ranghi alti superano i cinque minuti. Bungie patcha il matchmaking entro il secondo mese, allarga i bracket, e i giocatori Diamond iniziano a lamentarsi di giocare contro Gold. Il ciclo eterno di ogni modalità ranked.

Ma ecco il punto — se Bungie riesce a reggere quella tempesta iniziale e iterare velocemente (più veloce di quanto fatto con Destiny), il ranked di Marathon potrebbe essere ciò che salva questo gioco dal cimitero degli extraction shooter. Hanno il gunplay. Hanno il movimento. Serve solo che il sistema non faccia schifo.

Il ranked di Marathon diventa la modalità più giocata entro un mese ma i tempi di coda forzano bracket più larghi entro maggio. Lo dico adesso.

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