Gaming 5 min read 11 feb 2026

Marvel Rivals Ignite 2026: Svelati i 12 Team Partner | BuyBoosting

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Marvel Rivals è appena entrato in modalità franchise e nessuno è pronto. NetEase ha rilasciato la Dev Vision per la Stagione 6.5 e ha sganciato la bomba: dodici organizzazioni partner per Ignite 2026. L'anarchia dei qualifier aperti? Finita.

Inizia l'era dei partner

Dodici team. Questo è il numero che NetEase ha scelto per la stagione Ignite 2026. Tra loro ci sono i campioni in carica delle Grand Finals di Ignite 2025 — ovviamente. Non vinci tutto e poi resti fuori.

Ma ecco dove diventa interessante. Il modello partner significa che queste org non si presentano solo per un torneo. Sono dentro. Posti fissi nel roster. Slot di competizione garantiti. Il tipo di stabilità che trasforma un esport caotico in qualcosa con una struttura reale.

È una cosa buona? Dipende da chi chiedi.

Perché è enorme — e perché alcuni fan sono furiosi

Se segui gli esport da abbastanza tempo, hai già visto questo film. Riot l'ha fatto con la LEC e la LCS. Activision ci ha provato con la CDL. A volte funziona. A volte è un disastro totale.

Il modello partner ammazza il sogno grassroots per i team tier-2 che grindano attraverso i qualifier aperti. Quella storia dell'underdog dove uno stack random di giocatori craccati upsettta una major org? Molto più difficile adesso. Il percorso si restringe.

Dall'altra parte, team partner significano investimento reale. Stipendi, staff di coaching, produzione di contenuti. L'infrastruttura che impedisce ai giocatori di andare in burnout dopo due stagioni passate a dormire sul divano di qualcuno tra una LAN e l'altra.

Marvel Rivals ne aveva bisogno. La scena competitiva è cresciuta in fretta — forse troppo in fretta. Senza struttura, ottieni quello che CS2 ha avuto per anni: un incubo di scheduling dove nessuno sa cosa conta.

Cosa significa per le tue game ranked

Ecco la parte che nessuno menziona quando cadono gli annunci di franchise: si ripercuote direttamente sul ranked.

Quando un gioco ha un vero ecosistema competitivo, la meta si stabilizza più velocemente. I team pro trovano le comp rotte, la community le copia in 48 ore, e improvvisamente tutti in Diamond giocano lo stesso stack. Non è necessariamente male — significa che c'è un modo "giusto" di giocare che puoi studiare e replicare.

La Stagione 6.5 cambierà la meta pesantemente. Ma con 12 org che lavorano a tempo pieno per risolvere il gioco al livello più alto, l'ottimizzazione arriverà più veloce che mai.

Il tuo climb in ranked diventerà più prevedibile. E onestamente? È un regalo.

Vincitori e perdenti

Vincitori: Ogni org selezionata. Sicurezza lavorativa per i giocatori. Struttura per una scena che ne aveva disperatamente bisogno.

Perdenti: I team tier-2 che erano a un buon qualifier run dal breakthrough. I grinder del circuito aperto che prosperavano nel caos.

Abbiamo visto la Overwatch League andare full franchise e implodere. Abbiamo visto la LEC farlo funzionare (più o meno). La differenza quasi sempre si riduce a una cosa: lo sviluppatore ascolta la community o tratta la lega come una presentazione aziendale?

Adesso è il momento perfetto per climbbare

Questa finestra tra l'annuncio e il drop della Stagione 6.5? Tempo prime per salire.

Tutti sono distratti. I tryhard stanno theorycraftando sulla nuova stagione. Gli hardcore guardano breakdown della Dev Vision invece di grindare. E la meta attuale? È risolta. Sai cosa funziona.

Se hai un pick comfort che è stato forte tutta la stagione, spammalo. Non sperimentare. Gioca quello che funziona e accumula vittorie.

E parliamoci chiaro — se sei bloccato in un rank che non riflette il tuo livello reale, e l'idea di grindare con teammate casuali per tre settimane ti fa venire voglia di disinstallare, farsi boostare prima del reset di stagione non è la peggiore idea. Parti fresco al rank che meriti e goditi la nuova stagione invece di passare il primo mese a risalire.

Cosa tenere d'occhio nella Stagione 6.5

Rework degli eroi. Ogni stagione scuote almeno due o tre personaggi. Se il tuo main è S-tier da troppo tempo, preparati al nerf hammer. Non essere quello che one-tricka un personaggio fino al pavimento e poi piange su Reddit.

Rotazioni delle mappe. I map pool competitivi contano di più quando le org scrimmano a tempo pieno. Impara i callout adesso.

Dettagli del formato. Quanti split? Online o LAN? Regionale o globale? Queste domande contano perché determinano quanto seriamente le org investono nei loro roster.

L'elefante nella stanza

Diciamolo: Marvel Rivals è ancora relativamente giovane come esport. Il gioco ha attirato sguardi immediatamente grazie all'IP Marvel, ma l'IP da sola non sostiene una scena competitiva. Serve profondità. Un skill ceiling che premia il grind. Complessità meccanica che faccia sembrare il guardare i pro come guardare un gioco diverso.

Marvel Rivals ha consegnato su quel fronte. Le interazioni tra eroi, la teoria delle comp, le strategie specifiche per mappa — c'è abbastanza sostanza. Ma fare partner con dodici team è una dichiarazione d'intenti. NetEase sta dicendo: "crediamo che questo gioco abbia un futuro."

Adesso devono dimostrarlo.

Verdetto

Questa è la mossa più grande che NetEase ha fatto per l'esport di Marvel Rivals dal lancio. Dodici team partner è ambizioso per un gioco così giovane. Se l'esecuzione è buona, Marvel Rivals potrebbe diventare il prossimo grande esport che la gente guarda davvero con costanza.

Se sbagliano? Beh, abbiamo un intero cimitero di leghe franchise per ricordarci cosa succede.

La mia previsione: almeno due di queste org partner avranno implosioni di roster prima della fine del primo split. Non è pessimismo — è esports.

La Stagione 6.5 sarà selvaggia. Sistemate il vostro rank prima che arrivi.