In Apex Legends, la padronanza del combattimento ravvicinato è essenziale per sopravvivere ai gironi finali, vincere gli hot drop e dominare le serrate schermaglie urbane. La Stagione 26 ha rimodellato in modo significativo la meta delle armi, con buff, nerf e nuovi attacchi che influenzano quali armi regnano sovrane negli scontri a distanza ravvicinata. Questo articolo esplora le migliori armi per il combattimento a distanza ravvicinata in Apex Legends, analizzando i loro punti di forza, i casi d'uso ideali e il modo in cui si adattano all'attuale meta.
Capire il combattimento a distanza ravvicinata in Apex Legends
I combattimenti a distanza ravvicinata in Apex Legends si riferiscono in genere a scontri entro 0-30 metri. Questi combattimenti richiedono un'elevata mobilità, tempi di reazione rapidi e armi con cadenze di fuoco rapide, una stretta diffusione dei colpi e un forte danno a raffica. Fucili, SMG e pistole selezionate dominano questo spazio, soprattutto se abbinate a Leggende che potenziano il movimento come Octane, Wraith o Horizon.
Armi a distanza ravvicinata di livello S
Queste armi sono le più efficaci negli scenari a distanza ravvicinata, in quanto offrono un'elevata potenza di danno, un rapido tempo di uccisione (TTK) e una grande precisione nel tiro all'anca.
1. Peacekeeper
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Tipo: Fucile a pompa
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Danni: Fino a 110 per colpo
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Tipo di munizioni: Bossoli di fucile
Il Peacekeeper è tornato nel bottino di terra e rimane una delle armi a distanza ravvicinata più letali. La sua strozzatura di precisione consente di stringere il tiro quando si mira verso il basso, ma la sua vera potenza risiede nel tiro di fianco durante i combattimenti veloci. Con i proiettili viola, il Peacekeeper è in grado di colpire due nemici in modo affidabile, il che lo rende una scelta di alto livello per i giocatori più aggressivi.
2. SMG R-99
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Tipo: Mitragliatrice
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Danni: 12 per colpo
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Tipo di munizioni: Proiettili leggeri
L'R-99 vanta il TTK corporeo costante più veloce tra le SMG terrestri. L'elevata cadenza di fuoco e la stretta diffusione del fuoco sul fianco lo rendono ideale per fare a pezzi i nemici a bruciapelo. Sebbene richieda una mira precisa e un controllo del rinculo, i giocatori più abili possono tagliare gli avversari con facilità. Si abbina bene alle Leggende incentrate sulla mobilità ed eccelle nei caotici combattimenti di squadra.
3. RE-45 (con proiettili Hammerpoint)
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Tipo: Pistola
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Danni: 12 per colpo (aumentati contro bersagli non schermati)
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Tipo di munizioni: Proiettili leggeri
L'RE-45 è diventata un'arma secondaria di alto livello, soprattutto se equipaggiata con proiettili Hammerpoint. Elimina rapidamente i nemici non schermati e offre un'eccellente precisione di tiro all'anca. La rapidità di estrazione e la mobilità la rendono perfetta per finire gli avversari abbattuti o incrinati.
4. SMG Volt
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Tipo: Pistola mitragliatrice
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Danni: 15 per colpo
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Tipo di munizioni: Munizioni energetiche
La Volt SMG offre un equilibrio tra il controllo del rinculo e la produzione di danni. Sebbene il suo TTK sia leggermente più lento di quello dell'R-99, il rinculo ridotto e i danni consistenti ne fanno una scelta affidabile per i giocatori che preferiscono la stabilità alla velocità pura. È particolarmente efficace nelle transizioni a distanza ravvicinata e media.
5. P2020 Akimbo
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Tipo: Pistola (a doppio manico)
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Danni: 15 per colpo
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Tipo di munizioni: Proiettili leggeri
Un tempo considerata un'arma da meme, la P2020 è diventata un'arma di punta nella Stagione 26 grazie ai buff e alla meccanica Akimbo. La doppia arma P2020 consente di sparare rapidamente all'anca con una potenza di danno sorprendentemente elevata. È un'opzione valida per i giocatori che desiderano un'arma leggera e veloce da estrarre, in grado di sorprendere i nemici in spazi ristretti.
Armi a distanza ravvicinata di livello A
Queste armi sono eccellenti nei combattimenti ravvicinati, ma possono richiedere attacchi o stili di gioco specifici per raggiungere il loro pieno potenziale.
6. SMG CAR
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Tipo: Pistola mitragliatrice
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Danni: 13 per colpo
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Tipo di munizioni: Proiettili leggeri o pesanti
La CAR SMG è versatile e consente ai giocatori di utilizzare munizioni leggere o pesanti. Si colloca tra l'R-99 e il Volt in termini di TTK e rinculo. Sebbene non abbia la velocità grezza dell'R-99, la sua flessibilità e i suoi solidi danni la rendono una scelta affidabile per gli scontri a distanza ravvicinata.
7. EVA-8 Auto
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Tipo: Fucile a pompa
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Danni: 63 per colpo
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Tipo di munizioni: Proiettili per fucile
L'EVA-8 ha ricevuto silenziosi miglioramenti nelle ultime stagioni, migliorando la velocità di fuoco e la consistenza. Con un proiettile viola e una modulazione paintball, è in grado di infliggere danni rapidi a bruciapelo. Tuttavia, il colpo crolla rapidamente con la distanza e richiede un buon posizionamento per essere efficace.
8. Devozione (con turbocompressore)
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Tipo: LMG
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Danno: 16 per colpo
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Tipo di munizioni: Munizioni energetiche
La Devotion è una bestia a distanza ravvicinata quando è equipaggiata con un turbocompressore. La sua meccanica di ramp-up gli permette di fondere i nemici in pochi secondi, soprattutto durante le spinte coordinate. Sebbene sia ingombrante e consumi rapidamente le munizioni, il suo potenziale di danno è ineguagliabile nei corridoi stretti.
Armi a distanza ravvicinata di livello B
Queste armi possono essere valide nei combattimenti a distanza ravvicinata, ma sono generalmente surclassate da opzioni di livello superiore.
9. Mozambico Akimbo
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Tipo: Pistola a pompa (a doppio manico)
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Danni: 45 per colpo
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Tipo di munizioni: Bossoli di fucile
L'Akimbo Mozambique offre danni a raffica e mobilità decenti. È divertente da usare e può sorprendere i nemici, ma la sua diffusione inconsistente e il tetto massimo di danni inferiore lo rendono meno affidabile del Peacekeeper o dell'EVA-8.
10. SMG alternatore
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Tipo: Mitragliatrice
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Danno: 16 per colpo
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Tipo di munizioni: Proiettili leggeri
L'Alternator è facile da controllare e ha un rinculo indulgente. Tuttavia, la sua cadenza di fuoco più lenta e il TTK più basso la rendono meno competitiva nelle lobby ad alta abilità. È un'ottima arma per principianti, ma non è all'altezza di duelli intensi a distanza ravvicinata.
Menzioni d'onore e scelte situazionali
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Wingman: Anche se non è tradizionalmente un'arma da distanza ravvicinata, i giocatori esperti possono usarla efficacemente nei duelli a distanza.
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Mastino: Offre una forte diffusione orizzontale e danni a raffica, ma la sua lentezza di fuoco e l'incostante registrazione dei colpi ne limitano la praticabilità.
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Arco di Bocek: non è di per sé un'arma a distanza ravvicinata, ma le sue frecce esplosive possono disturbare i nemici in spazi ristretti.
I migliori equipaggiamenti per dominare a distanza ravvicinata
Per massimizzare la vostra efficacia nei combattimenti a distanza ravvicinata, prendete in considerazione l'abbinamento di queste armi con equipaggiamenti complementari e abilità della Leggenda.
Equipaggiamento 1: R-99 + Peacekeeper
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Ideale per i giocatori Wraith o Octane più aggressivi.
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Copre sia i danni a raffica che quelli sostenuti
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Elevata mobilità e potenziale di uccisione
Equipaggiamento 2: Volt + RE-45
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Rinculo bilanciato e potenza di finitura
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Ottimo per le transizioni da medio a vicino
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Funziona bene con Bangalore o Horizon
Carico 3: Devozione + P2020 Akimbo
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Devotion per le eliminazioni di squadra, P2020 per gli scambi rapidi
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Consumo elevato di munizioni, ma devastante negli edifici.
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Meglio con Gibraltar o Rampart per la copertura.
Suggerimenti per il combattimento a distanza ravvicinata
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Usate la copertura e il movimento: Strafe, slide e wall-bounce per evitare danni e mantenere la pressione.
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Sparare all'anca quando è possibile: La maggior parte delle armi a distanza ravvicinata ha un'ampia gamma di colpi d'anca, che consentono di reagire più rapidamente.
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Scambiate le armi invece di ricaricare: In caso di necessità, passare a un'arma secondaria è più veloce che ricaricare.
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Usare le indicazioni audio: I passi, le interazioni con le porte e i suoni delle abilità possono aiutarvi a prendere la mira e a sparare.
Conclusione
Il combattimento ravvicinato in Apex Legends è veloce, caotico e spietato. La scelta dell'arma giusta può fare la differenza tra la possibilità di vincere un combattimento o di essere rispediti all'ingresso. Nella Stagione 26, il Peacekeeper, l'R-99, l'RE-45, il Volt e il P2020 Akimbo sono le scelte migliori per dominare gli scontri ravvicinati. Che siate veterani o astri nascenti, la padronanza di queste armi migliorerà il vostro gioco e vi aiuterà a ottenere più vittorie.