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Sage è il guaritore di supporto scelto da Valorant, raccogliendo il gioco dei suoi compagni di squadra per fornire supporto e valore oltre il solo ottenere uccisioni. Pensa a lei come a una Misericordia se non con una migliore versatilità.

È un personaggio semplicistico da interpretare, con un kit che può essere raccolto e utilizzato per eseguire rapidamente i suoi effetti dai principianti giocatori e possono offrire un certo valore e vantaggi seri quando vengono messi nelle mani di un veterano del genere FPS tattico basato sugli eroi.

Ha un'abilità di resurrezione che all'inizio ha lasciato molte persone scettiche, dato che sia R6S che CSGO non lo fanno presentare qualcosa del genere. Tuttavia, l'abilità non è particolarmente sopraffatta. Combinando questo con le sue abilità basate sulla situazione, si adatta bene al gioco e non disturba l'equilibrio del gameplay.

Sage è un personaggio ibrido, che unisce due ruoli, controllo della folla (CC) e guaritore di supporto, in uno. Il suo kit di abilità riflette che, essendo diviso a metà, due abilità dedicate a CC e due per supportare la guarigione.

La sua prima abilità è il globo barriera. Questo vede Sage lanciare un globo che genera un enorme muro dove atterra, impedendo ai nemici di attraversarlo. È un'eccellente negazione dell'ingresso ed è molto simile al muro di ghiaccio di Mei. La barriera può essere abbattuta ma possiede abbastanza HP affinché non sia davvero un problema.

Lo segue con un globo lento. Questa capacità è relativamente autoesplicativa. Ti permette di lanciare una sfera che esplode all'impatto, coprendo il terreno con una sostanza che rallenta i nemici di un enorme 70% quando lo attraversano. Inoltre, l'abilità aumenta anche il suono dei loro passi, rendendo il superamento una decisione tattica scadente. Questo è anche un eccellente accesso negato, ma ha anche più versatilità del globo barriera, poiché puoi usarlo per tagliare le rotazioni e i punti di strozzatura della corsia in modo più efficace. Ha un raggio sorprendentemente ampio, quindi non è necessario essere troppo precisi nel punto in cui lo lanci.

La prima delle sue abilità di guarigione di supporto è il globo curativo. Ancora una volta, questo è abbastanza autoesplicativo. Con questa abilità, Sage può riportare se stessa o un compagno di squadra alla piena salute, con un tempo di recupero di 35 secondi. L'abilità non ripristina l'armatura, tuttavia, ma rimane comunque utile.

Il massimo di Sage è la sua già citata abilità di resurrezione, intitolata, beh, resurrezione. Con esso, puoi riportare un compagno di squadra morto nel round con tutti i PS. Questo può essere fondamentale quando si tratta di vincere un incontro di squadra nel round finale, quindi dovrebbe essere usato con cautela.

Corri anche il rischio di farti prendere dal panico per rianimare qualcuno con esso, raccogliendolo solo per essere ucciso di nuovo all'istante dallo stesso nemico. Coloro che hanno giocato a Battlefield dovrebbero conoscerlo.

Questo lo rende il più basato sulle abilità di quello che altrimenti sarebbe un kit di abilità di facile utilizzo, ma un'abilità elevata soffitto.

Tutto sommato, questo rende Sage un'eccellente scelta di supporto per coloro che vogliono concentrarsi sul lavoro di squadra basato sulla tattica anziché semplicemente riempiendo le proprie statistiche.

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