Processo di matchmaking in Hearthstone
Il matchmaking è il processo utilizzato per determinare gli abbinamenti nel gioco, Hearthstone. Ogni modalità di gioco ha diverse funzioni di matchmaking. Consiste in modalità di gioco classificata al livello Leggenda, modalità di gioco casuale e risse da taverna non cooperative che mostrano la valutazione del matchmaking (MMR) di ciascun giocatore per il gameplay specifico. La modalità Classificata determina il grado del giocatore. D'altra parte, gli abbinamenti dell'Arena indicano le statistiche di vincita o sconfitta del giocatore nella partita in corso.
Tieni presente che fattori come mazzo, classe e cronologia di gioco non influiscono sul matchmaking. Inoltre, il valore di matchmaking è l'unico record utilizzato per quel processo. Non appena il giocatore si unisce alla coda nel matchmaking, il sistema è responsabile di trovare un altro giocatore con un valore di matchmaking simile. Questo è il momento in cui possono abbinarsi tra loro. D'altra parte, se il sistema non riesce a trovare la corrispondenza perfetta, deve attendere alcuni secondi prima che si aggiorni per riprovare.
A volte, il sistema di matchmaking potrebbe non riuscire a trovare una corrispondenza perfetta nonostante diversi tentativi. Affinché il processo abbia successo, i suoi parametri vengono estesi per verificare ulteriormente altri abbinamenti. Farà automaticamente questo metodo per impedire ai giocatori di aspettare troppo a lungo. Per l'ultimo tentativo, i giocatori potrebbero dover essere abbinati agli avversari anche se hanno una valutazione, un record o una classifica diversi.
Per quanto riguarda l'MMR, è uno strumento utile per il processo di matchmaking. Tuttavia, questi dati vengono archiviati privatamente per impedire ai giocatori di visualizzarli. Tieni presente che questo sistema di classificazione interno non influisce sul gioco, ma viene determinato indipendentemente per i diversi tipi di gioco.
Dopo ogni partita, l'MMR viene regolato automaticamente e si basa sui risultati della partita e sull'MMR individuale dei giocatori. Sebbene l'MMR non sia applicabile alle partite classificate sub-Legend, è comunque necessario che i dati vengano registrati dopo la partita. Inoltre, la durata della partita non influisce sugli aggiustamenti effettuati su MMR.
La quantità di MMR del tuo avversario influenza anche la quantità di MMR che hai guadagnato o perso. Per la modalità Casual Play, l'MMR viene regolato automaticamente non appena il giocatore si imbatte in una serie di vittorie o sconfitte. Inoltre, tutti gli MMR nella modalità Classificata dovrebbero essere ripristinati all'inizio di un'altra stagione. D'altra parte, sia l'MMR di Tavern Brawl che l'MMR in modalità Casual Play non si ripristinano.