La storia di Dota

Da un semplice mod per Warcraft III a uno dei migliori giochi di tutti i tempi, Dota è un acclamato MOBA che ha una storia affascinante di cui discutere. Mentre l'edizione più popolare in questo momento è Dota 2, Dota ha subito diverse modifiche per essere quello che è ora.

 

A parte questo, Dota gioca un ruolo significativo nel mondo degli eSport, guadagnando milioni di giocatori esperti e spettatori in tutto il mondo, quindi è sicuro dire che questo è un gioco che durerà a lungo. Tuttavia, cosa ha reso Dota così popolare tra i giocatori? Scopriamolo!

 

Gli inizi

 

Dota è nata con il nome "DotA Allstars", che stava per "Difesa degli Antichi: Allstars. Era una mod basata sulla comunità per il gioco "Warcraft III: The Frozen Throne". Questa è stata una versione interessante dei videogiochi di allora da quando ha dato il via alla base di giocatori dell'arena di battaglia online multiplayer (MOBA) circa 15 anni fa. All'epoca, giochi popolari come League of Legends non esistevano!

 

DotA Allstars coinvolgeva un singolo eroe che il giocatore poteva usare durante l'intero gioco. Per vincere, il giocatore doveva scegliere una delle tre corsie disponibili e distruggere l'"Antico" nemico. Questo gioco era molto popolare tra gli utenti di allora, cosa che ha attirato l'attenzione di famosi sviluppatori di giochi e giocatori di tutto il mondo.

 

Il rilascio di Dota 2

 

Lo sviluppo di DotA Allstars è continuato fino al 2012, quando lo sviluppatore "Mescon" ha chiuso il gioco per concentrarsi sulla nuova versione League of Legends. Tuttavia, quella non sarebbe la fine del gioco. Nel 2009 (prima che DotA interrompesse il suo sviluppo), Valve Corporation ha assunto l'ex sviluppatore DotA "IceFrog" e ha acquistato la proprietà intellettuale del gioco con l'intenzione di produrre un franchise.

 

Nell'ottobre 2010, Valve Corporation ha annunciato ufficialmente Dota 2 ed è stato rilasciato al pubblico nel luglio 2013. Dota 2 ha dedicato circa due anni al beta test per assicurarsi che il gioco fosse adeguatamente rifinito quando è uscito.

 

Dota e il mondo degli eSport

 

Dota è stato un grande collaboratore della scena degli eSport da quando è stato rilasciato e ha guadagnato un'enorme base di giocatori negli anni. Tuttavia, la sua popolarità è aumentata quando è arrivato Dota 2. Mentre DotA Allstars ha organizzato anche alcuni eventi per mostrare il gioco professionale, Dota 2 ha migliorato la formula e ha ottenuto una base di giocatori ancora più ampia.

 

Il primo campionato mondiale si è tenuto alla GamesCon di Berlino e ha avuto un impressionante montepremi di $ 1,6 milioni, che è stato il montepremi più grande che il mondo degli eSport avesse visto fino a quel giorno. Nel 2017, il Dota Pro Circuit è stato introdotto come circuito di tornei professionali che ha consentito a Valve di determinare quali squadre si sono qualificate per "The International", che è l'annuale Dota 2 World Championship.< /span>

 

Dal 2017 ad oggi, Dota 2 è ancora attivo sia nella scena casual che in quella eSports, rendendo questo gioco un gioco dei MOBA più popolari di tutti i tempi.

 

Conclusione

 

Mentre Dota ha perso popolarità negli ultimi anni a causa di altri giochi popolari che hanno attirato l'attenzione (come League of Legends), ha ancora una notevole base di giocatori e una copertura eSports, quindi è sicuro dire che questo gioco non morirà presto.

 

Dota è stato elogiato per la sua strategia e le meccaniche di gioco eccezionali. Tuttavia, alcuni altri giocatori lo respingono perché affermano che è troppo complicato. Ad ogni modo, Dota 2 è un gioco straordinario che richiede molta pratica e studi per padroneggiarne i meccanismi, ed è fantastico vedere come la community prospera ancora oggi.

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