I più grandi eventi di League of Legends

Non c'è dubbio che League of Legends abbia un impatto sulla comunità globale degli e-sport oltre all'evoluzione della visione degli sport. Questi eventi dal vivo determinano il giocatore migliore e il vincitore del premio in denaro.

 

La quantità di denaro di solito influenza i più grandi eventi nella comunità di LoL nel montepremi e il numero di giocatori coinvolti. Quando ci sono più partecipanti e più soldi, allora la posta in gioco è più alta.

 

Considerando lo sviluppo di League of Legends negli ultimi anni, non c'è da stupirsi che influenzi notevolmente gli e-sport in tutto il mondo. Pertanto, quando si considerano i più grandi eventi LoL, si tiene conto di alcuni dei più grandi eventi di e-sport al mondo.

 

LoL World Championship 2015

 

Durante l'intero mese di ottobre del 2015, questo evento ha lasciato il posto a tutti i futuri eventi di e-sport. C'era un montepremi di oltre due milioni di dollari e circa 36 milioni di spettatori online. Il Campionato del mondo ha viaggiato tra Parigi, Bruxelles, Londra e Berlino, raccogliendo quasi 43.000 spettatori dal vivo.

 

Questo evento ha dimostrato la crescente popolarità degli e-sport, poiché milioni di persone hanno seguito lo streaming e hanno partecipato per vedere le squadre vincitrici giocare la loro strada verso la vittoria.

 

Gli spettatori che non hanno partecipato alla competizione dal vivo hanno potuto guardare tramite YouTube su diversi canali di gioco come Riot Games e New Viewers.

 

Intel Extreme Masters Katowice 2017

 

Un altro evento importante nella storia di LoL è l'Intel Extreme Masters a Katowice, in Polonia. Sebbene ci fosse solo un montepremi di $ 250.000, quasi 173.000 persone hanno partecipato alla competizione di persona e 46 milioni hanno guardato online.

 

Sponsorizzata da Intel, questa competizione è considerata il più grande evento di e-sport al mondo; tuttavia, non tutto il merito va a League of Legends. Questo evento ha ospitato partite per tre diversi sport: LoL, StarCraft II e Counter-Strike: Global Offensive.

 

L'evento ha raccolto partecipanti e visualizzazioni dei giocatori in due fine settimana, uno a fine febbraio e l'altro a marzo.

 

Sebbene questa competizione non fosse esclusivamente dedicata alla proclamazione di un vincitore per League of Legends, l'Intel Extreme Masters 2017 a Katowice ha dimostrato, ancora una volta, quanto siano dominanti gli e-sport stanno diventando nella cultura e nella società.

 

League of Legends Mid-Season Invitational 2018

 

The League of Legends Mid-Season Invitational del 2018 è, forse, l'evento di e-sport più popolare. Anche se non era un campionato, questa competizione dimostra la popolarità di LoL.

 

L'evento ha raccolto più di due miliardi di ore di streaming. Meno di 7.000 persone hanno partecipato dal vivo e più di 60 milioni di persone hanno guardato online. In totale, questi accumulano miliardi di ore di visualizzazione.

 

A maggio 2018, il Mid-Season Invitational ha avuto un montepremi di oltre 1,3 milioni di dollari. Questo non è troppo malandato, considerando che non è stato nemmeno un evento di campionato.

 

Il futuro degli eventi di League of Legends

 

Ci sono diversi eventi di League of Legends che dimostrano la superiorità del gioco negli e-sport. Con l'aumento della popolarità degli e-sport a livello globale, la migliore previsione per il futuro di LoL è che continuerà a crescere, sia negli spettatori che nei premi in denaro.

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