Apex Legends – Come giocare a Revenant

Revenant è una delle ultime aggiunte al pantheon delle leggende per abbellire l'arena di battaglia di King's Canyon. Sembra che il Pathfinder fosse stato progettato da Hideo Kojima, Revenant è un assassino robotico da incubo, completo di scheletro d'acciaio e minacciosi occhi gialli.

 

Il robot ha un kit di abilità molto sfumato e non è il tipo di eroe che puoi semplicemente raccogliere e correre insieme a. Richiede un po' di pazienza per diventare bravo e dedizione al personaggio.

 

Il kit di Revenant si basa interamente su uno stile di gioco iper-aggressivo, basato sul principio di schiantarsi contro il tuo avversario con un bruto forza. Tuttavia, mentre Wraith mantiene questo stile di gioco per un giocatore solista, Revenant è molto meglio se usato come parte di una squadra iper-aggressiva.

 

La passiva di Revenant è stalker. Con questa abilità, la velocità di accovacciamento di Revenant è la stessa della sua velocità di camminata, il che è carino. Tuttavia, questa abilità eccelle davvero nel fatto che consente a Revenant di scalare muri e ostacoli alti il ​​doppio delle altre leggende, dandogli grande mobilità per riposizionarsi e colpire rapidamente i nemici da angolazioni inaspettate.

 

La sua abilità attivabile è il silenzio. Coloro che hanno giocato a MMORPG, o MOBA, dovrebbero avere familiarità con questo termine. Il silenzio funziona come in quei generi, impedendo alle parti interessate di attivare abilità per la sua durata. Tuttavia, il silenzio di Revenant fa un po' di più. Viene lanciato esattamente allo stesso modo di una granata e dura dieci secondi. I nemici che si trovano entro la portata del dispositivo vengono colpiti per 11 danni mentre si trovano nelle vicinanze e, una volta che sono stati colpiti dal silenzio una volta, il blocco dell'abilità dura tutti i 10 secondi.

 

Il silenzio, tuttavia, ha un raggio ridotto, il che rende difficile l'utilizzo senza una certa esperienza. Tuttavia, completa ulteriormente il gioco di squadra iperaggressivo, con te che ne elimini uno prima di un push, prevenendo brutte sorprese da artisti del calibro di Bangalore o Gibilterra. Ha anche una certa utilità come opzione di controllo della folla, consentendoti di bloccare punti di strozzatura, alcuni pezzi di copertura e porte.

 

Il massimo di Revenant è dove i giocatori veramente abili possono brillare, però. Si chiama totem della morte. Una volta posizionato, il tuo team può interagire con esso per entrare in quella che viene chiamata modalità ombra. Dura 30 secondi e, quando viene utilizzato, consente ai tuoi compagni di squadra di ignorare il danno dello scudo, inoltre, quando qualcuno muore in modalità ombra, vengono respawnati sul totem con una minuscola quantità di salute.

 

Tuttavia, i giocatori lasciano una piccola traccia su dove si trova il totem quando viene utilizzato. Per ottenere il massimo da questa abilità, puoi buttarla a fine partita prima di un combattimento di squadra, permettendoti di iper-spingere il nemico e dandoti una breve possibilità di recupero se ti capita di perdere il combattimento prima che trovino la posizione del totem.

 

Utilizzata correttamente, questa abilità può farti vincere facilmente la partita, ma dovrebbe essere usata in combinazione con un squadra per ottenere il massimo dai suoi effetti.

 

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